Bagikan melalui


enumerasi D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER (d3d12.h)

Menentukan konstanta yang menentukan dukungan serialisasi timbunan.

Sintaks

typedef enum D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER {
  D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0,
  D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_10
} ;

Konstanta

 
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0
Nilai: (0)
Menunjukkan bahwa serialisasi timbunan tidak didukung.
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_10
Nilai: (10)
Menunjukkan bahwa serialisasi timbunan didukung. Aplikasi Anda dapat menserialisasikan data sumber daya dalam tumpukan melalui penyalinan API seperti CopyResource, tanpa harus memerlukan transisi status eksplisit sumber daya pada tumpukan tersebut.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Server minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Header d3d12.h