Bagikan melalui


struktur D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE (d3d12.h)

Mewakili rentang alamat virtual GPU dan langkah-langkah.

Sintaks

typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                    SizeInBytes;
  UINT64                    StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;

Anggota

StartAddress

Awal rentang alamat virtual.

SizeInBytes

Ukuran rentang alamat virtual, dalam byte.

StrideInBytes

Menentukan langkah pengindeksan rekaman dalam rentang memori.

Persyaratan

   
Header d3d12.h