struktur D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE (d3d12.h)
Mewakili rentang alamat virtual GPU dan langkah-langkah.
Sintaks
typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;
Anggota
StartAddress
Awal rentang alamat virtual.
SizeInBytes
Ukuran rentang alamat virtual, dalam byte.
StrideInBytes
Menentukan langkah pengindeksan rekaman dalam rentang memori.
Persyaratan
Header | d3d12.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk