Fungsi XMVector4EqualR (directxmath.h)

Menguji apakah dua vektor 4D sama. Selain itu, fungsi ini mengembalikan nilai perbandingan yang dapat diperiksa menggunakan fungsi seperti XMComparisonAllTrue.

Sintaks

uint32_t XM_CALLCONV XMVector4EqualR(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parameter

[in] V1

Vektor 4D.

[in] V2

Vektor 4D.

Nilai kembali

Mengembalikan nilai perbandingan yang dapat diperiksa menggunakan fungsi seperti XMComparisonAllTrue.

Keterangan

Fungsi ini melakukan pengujian berikut:

V1.x == V2.x
V1.y == V2.y
V1.z == V2.z
V1.w == V2.w

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header directxmath.h (termasuk DirectXMath.h)

Lihat juga

Fungsi Perbandingan Vektor 4D Pustaka DirectXMath

XMVector4Equal