GraphicsPath::AddPie(constRectF&,REAL,REAL) metode (gdipluspath.h)
Metode GraphicsPath::AddPie menambahkan pai ke jalur ini. Busur adalah bagian dari elips, dan pai adalah bagian dari area yang diapit oleh elips. Pai dibatasi oleh busur dan dua garis (tepi) yang berasal dari tengah elips ke titik akhir busur.
Sintaks
Status AddPie(
const RectF & rect,
REAL startAngle,
REAL sweepAngle
);
Parameter
rect
Referensi ke persegi panjang yang mengikat elips yang mengikat pai.
startAngle
Angka riil yang menentukan sudut searah jarum jam, dalam derajat, antara sumbu horizontal elips dan titik awal busur yang mendefinisikan pai.
sweepAngle
Angka riil yang menentukan sudut searah jarum jam, dalam derajat, antara titik awal dan akhir busur yang mendefinisikan pai.
Nilai kembali
Type:Status
Jika metode berhasil, metode mengembalikan Ok, yang merupakan elemen dari enumerasi Status .
Jika metode gagal, metode mengembalikan salah satu elemen lain dari enumerasi Status .
Keterangan
Contoh
Contoh berikut membuat jalur objek GraphicsPath , menambahkan pai ke jalur, lalu menggambar jalur.
VOID Example_AddPie(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
RectF rect(50.0f, 50.0f, 100.0f, 100.0f);
GraphicsPath path;
path.AddPie(rect, 20.0f, 45.0f);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | gdipluspath.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk