GraphicsPath::AddPie(constRectF&,REAL,REAL) metode (gdipluspath.h)

Metode GraphicsPath::AddPie menambahkan pai ke jalur ini. Busur adalah bagian dari elips, dan pai adalah bagian dari area yang diapit oleh elips. Pai dibatasi oleh busur dan dua garis (tepi) yang berasal dari tengah elips ke titik akhir busur.

Sintaks

Status AddPie(
  const RectF & rect,
  REAL          startAngle,
  REAL          sweepAngle
);

Parameter

rect

Referensi ke persegi panjang yang mengikat elips yang mengikat pai.

startAngle

Angka riil yang menentukan sudut searah jarum jam, dalam derajat, antara sumbu horizontal elips dan titik awal busur yang mendefinisikan pai.

sweepAngle

Angka riil yang menentukan sudut searah jarum jam, dalam derajat, antara titik awal dan akhir busur yang mendefinisikan pai.

Nilai kembali

Type:Status

Jika metode berhasil, metode mengembalikan Ok, yang merupakan elemen dari enumerasi Status .

Jika metode gagal, metode mengembalikan salah satu elemen lain dari enumerasi Status .

Keterangan

Contoh

Contoh berikut membuat jalur objek GraphicsPath , menambahkan pai ke jalur, lalu menggambar jalur.

VOID Example_AddPie(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc); 

   RectF rect(50.0f, 50.0f, 100.0f, 100.0f);

   GraphicsPath path;
   path.AddPie(rect, 20.0f, 45.0f);

   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);

   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header gdipluspath.h

Lihat juga

Metode AddArc

Metode AddPie

Kliping dengan Wilayah

Membuat dan Menggambar Jalur

Membuat Gradien Jalur

Metode DrawArc

Metode DrawPie

Elipsis dan Busur

GraphicsPath

Kurva Terbuka dan Tertutup

Jalan

RectF