Fungsi MFCreateDXGIDeviceManager (mfapi.h)
Membuat instans Manajer Perangkat Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI).
Sintaks
HRESULT MFCreateDXGIDeviceManager(
[out] UINT *resetToken,
[out] IMFDXGIDeviceManager **ppDeviceManager
);
Parameter
[out] resetToken
Menerima token yang mengidentifikasi instans DXGI Device Manager ini. Gunakan token ini saat memanggil IMFDXGIDeviceManager::ResetDevice.
[out] ppDeviceManager
Menerima pointer ke antarmuka IMFDXGIDeviceManager . Pemanggil harus merilis antarmuka.
Nilai kembali
Jika fungsi ini berhasil, fungsi akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Keterangan
Saat Anda membuat IMFDXGIDeviceManager dengan MFCreateDXGIDeviceManager, perangkat Microsoft Direct3D 11 tidak terkait dengan manajer perangkat. Untuk mengaitkan perangkat Direct3D 11 dengan manajer perangkat, panggil IMFDXGIDeviceManager::ResetDevice, meneruskan pointer ke perangkat Direct3D 11. Untuk membuat perangkat Direct3D 11, panggil D3D11CreateDevice. Perangkat harus dibuat dengan bendera pembuatan perangkat D3D11_CREATE_DEVICE_VIDEO_SUPPORT yang ditentukan dalam enumerasi D3D11_CREATE_DEVICE_FLAG .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | mfapi.h |
Pustaka | Mfplat.lib |
DLL | Mfplat.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk