Antarmuka versi umum
Bagian ini berisi informasi tentang antarmuka versi umum.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
ID3D10Blob | Antarmuka ini digunakan untuk mengembalikan data panjang arbitrer. |
ID3DBlob | Antarmuka ini digunakan untuk mengembalikan data dengan panjang arbitrer. |
ID3DDestructionNotifier | Digunakan untuk mendaftar panggilan balik ketika objek nano-COM 3D Langsung dihancurkan. |
ID3DInclude | ID3DInclude adalah antarmuka yang disertakan yang diterapkan pengguna untuk memungkinkan aplikasi memanggil metode yang dapat diganti pengguna untuk membuka dan menutup shader #include file. |
ID3DUserDefinedAnnotation | Antarmuka ID3DUserDefinedAnnotation memungkinkan aplikasi untuk menjelaskan bagian konseptual dan penanda dalam alur kode aplikasi. Alat yang diaktifkan dengan tepat, seperti Microsoft Visual Studio Ultimate 2012, dapat menampilkan bagian dan penanda ini secara visual di sepanjang garis waktu Microsoft Direct3D alat, sementara alat men-debug aplikasi. Catatan visual ini memungkinkan pengguna alat tersebut untuk menavigasi ke bagian garis waktu yang menarik, atau untuk memahami kumpulan panggilan Direct3D apa yang diproduksi oleh bagian tertentu dari kode aplikasi. |
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk