Bagikan melalui


Antarmuka versi umum

Bagian ini berisi informasi tentang antarmuka versi umum.

Di bagian ini

Topik Deskripsi
ID3D10Blob Antarmuka ini digunakan untuk mengembalikan data panjang arbitrer.
ID3DBlob Antarmuka ini digunakan untuk mengembalikan data dengan panjang arbitrer.
ID3DDestructionNotifier Digunakan untuk mendaftar panggilan balik ketika objek nano-COM 3D Langsung dihancurkan.
ID3DInclude ID3DInclude adalah antarmuka yang disertakan yang diterapkan pengguna untuk memungkinkan aplikasi memanggil metode yang dapat diganti pengguna untuk membuka dan menutup shader #include file.
ID3DUserDefinedAnnotation Antarmuka ID3DUserDefinedAnnotation memungkinkan aplikasi untuk menjelaskan bagian konseptual dan penanda dalam alur kode aplikasi. Alat yang diaktifkan dengan tepat, seperti Microsoft Visual Studio Ultimate 2012, dapat menampilkan bagian dan penanda ini secara visual di sepanjang garis waktu Microsoft Direct3D alat, sementara alat men-debug aplikasi. Catatan visual ini memungkinkan pengguna alat tersebut untuk menavigasi ke bagian garis waktu yang menarik, atau untuk memahami kumpulan panggilan Direct3D apa yang diproduksi oleh bagian tertentu dari kode aplikasi.

Referensi versi umum