Bagikan melalui


struktur CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING

Struktur pembantu untuk mengaktifkan inisialisasi struktur D3D12_SUBRESOURCE_TILING yang mudah.

Sintaks

struct CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING  : public D3D12_SUBRESOURCE_TILING{
   CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING();
   explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o);
   CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource);
   operator const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const;
};

Anggota

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING()

Membuat instans CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING baru yang belum diinisialisasi.

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING eksplisit(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o)

Membuat instans baru CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING, diinisialisasi dengan konten struktur D3D12_SUBRESOURCE_TILING lain.

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource)

Membuat instans baru CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING, menginisialisasi parameter berikut:

UINT widthInTiles

UINT16 heightInTiles

UINT16 depthInTiles

UINT startTileIndexInOverallResource

konst operator const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const

Menentukan operator &pass-by-reference untuk jenis struktur induk.

Persyaratan

Persyaratan Value
Header
D3dx12.h

Baca juga

D3D12_SUBRESOURCE_TILING

Struktur Pembantu untuk D3D12