Konstanta D3DCOMPILE_EFFECT

Konstanta ini mengarahkan bagaimana pengkompilasi mengkompilasi file efek atau bagaimana runtime memproses file efek.

D3DCOMPILE_EFFECT_CHILD_EFFECT

(10 << )

Kompilasi file efek (.fx) ke efek anak. Efek anak tidak memiliki inisialisasi untuk nilai bersama apa pun karena efek anak ini diinisialisasi dalam efek master (kumpulan efek).

Catatan

Kumpulan efek didukung oleh Efek 10 (FX10) tetapi tidak oleh Efek 11 (FX11). Untuk informasi selengkapnya tentang perbedaan antara kumpulan efek di Direct3D 10 dan grup efek di Direct3D 11, lihat Kumpulan Efek dan Grup.

D3DCOMPILE_EFFECT_ALLOW_SLOW_OPS

(11 << )

Menonaktifkan mode performa dan memungkinkan objek status yang dapat diubah.

Secara default, mode performa diaktifkan. Mode performa melarang objek status yang dapat diubah dengan mencegah ekspresi non-literal muncul dalam definisi objek status.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DCompiler.h

Lihat juga

Konstanta D3DCompiler