Alat untuk Grafik DirectX
Bagian ini mencantumkan alat dan utilitas yang disediakan untuk grafik DirectX.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
Men-debug aplikasi DirectX dari jarak jauh | Anda dapat menggunakan Visual Studio dan SDK Windows 8 untuk men-debug aplikasi DirectX dari jarak jauh. |
Alat Pengkompilasi Efek | FXC (fxc.exe) adalah alat offline untuk mengkompilasi shader HLSL untuk semua versi Direct3D. Alat ini terletak di: (Akar SDK)\Utilities\Bin\x86\ |
Referensi Antarmuka Pengambilan Diagnostik Direct3D | Bagian ini mencakup API untuk antarmuka pengambilan diagnostik grafis Direct3D. |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk