Alat untuk Grafik DirectX

Bagian ini mencantumkan alat dan utilitas yang disediakan untuk grafik DirectX.

Di bagian ini

Topik Deskripsi
Men-debug aplikasi DirectX dari jarak jauh Anda dapat menggunakan Visual Studio dan SDK Windows 8 untuk men-debug aplikasi DirectX dari jarak jauh.
Alat Pengkompilasi Efek FXC (fxc.exe) adalah alat offline untuk mengkompilasi shader HLSL untuk semua versi Direct3D. Alat ini terletak di: (Akar SDK)\Utilities\Bin\x86\
Referensi Antarmuka Pengambilan Diagnostik Direct3D Bagian ini mencakup API untuk antarmuka pengambilan diagnostik grafis Direct3D.