Enumerasi Antarmuka Penangkapan Diagnostik Direct3D
Enumerasi berikut dinyatakan dalam vspixengine.h.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
Id string sumber daya yang diatur oleh pemanggil untuk dikembalikan dalam data xml untuk memvisualisasikan objek | |
Menentukan ID sumber daya untuk sumber daya string bersama. Ini diteruskan ke mesin penangkap dari host. Mereka digunakan untuk menampilkan string ke overlay HUD aplikasi yang diambil atau untuk meneruskan nilai registri dari opsi Visual Studio ke engi pengambilan | |
Nilai HRESULT kustom untuk antarmuka pengambilan diagnostik grafis. | |
Enum yang digunakan untuk berkomunikasi antara mesin tangkapan dan host (seperti Visual Studio Graphics Diagnostics). | |
Enum yang digunakan untuk berkomunikasi antara mesin tangkapan dan host (seperti Visual Studio Graphics Diagnostics). | |
Enum yang digunakan untuk mengirim respons dari mesin tangkapan ke Diagnostik Grafis. | |
Enum yang digunakan untuk menunjukkan versi protokul jarak jauh mana yang sedang digunakan. | |
Enum yang digunakan untuk menunjukkan mengapa piksel ditolak. | |
Enum yang berisi bendera yang digunakan untuk menjelaskan hasil riwayat piksel. Lihat PixelHistoryOperation. | |
Enum yang digunakan untuk menunjukkan ID kolom terkenal; ini adalah ID kolom yang harus didukung oleh semua implementasi. | |
Internal | |
Enum yang digunakan untuk menunjukkan properti data yang dikembalikan dari permintaan tabel objek. Untuk informasi selengkapnya, lihat IObjectTableRequest. | |
Enum yang digunakan untuk menunjukkan tahap alur grafis. | |
Enum yang digunakan untuk menunjukkan algoritma checksum yang akan digunakan. | |
Enum yang digunakan untuk menunjukkan jenis peristiwa. | |
Enum yang digunakan untuk menunjukkan header koumn di penampil heap Deskriptor | |
Enum yang digunakan untuk menunjukkan kolom di penampil tumpukan Deskriptor. | |
Enum yang digunakan untuk menunjukkan jenis buffer IGenericBufferDataRequest yang dikembalikan. | |
Internal | |
Enum yang digunakan untuk menunjukkan topologi jala. Lihat MeshDataVertCallback. | |
Enum yang digunakan untuk menunjukkan tahap kemajuan dalam analisis bingkai. | |
Enum yang digunakan untuk menunjukkan sumber informasi grafis untuk analisis bingkai. |
Topik terkait
Referensi Antarmuka Penangkapan Diagnostik Direct3D
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk