Bagikan melalui


Struktur Antarmuka Penangkapan Diagnostik Direct3D

Struktur berikut dinyatakan dalam vspixengine.h.

Di bagian ini

TopikDeskripsi

ResourcePair

Mewakili sumber daya bersama yang dikodekan sebagai string COM.

DescriptorHeapRecord

Mewakili informasi timbunan deskriptor.

PipeLineStageError

Mewakili kesalahan dalam tahap alur.

PipeLineStage

Mewakili tahap alur, termasuk detail shader yang digunakan.

ExperimentTrigger

Mewakili informasi pemicu eksperimen.

PackedCallPkg

Mewakili paket empat panggilan.

SymbolServerInfo

Mewakili informasi tentang server simbol debug.

CallStackFrame

Mewakili informasi tentang bingkai pada tumpukan panggilan.

SourceFileInfo

Mewakili informasi tentang file kode sumber.

SummaryItem

Mewakili informasi ringkasan tentang suatu peristiwa.

DebugShader

Mewakili informasi tentang shader di bawah debugger.

Eksperimen

Mewakili informasi tentang eksperimen (pengambilan).

Masalah

Mewakili informasi tentang masalah.

Point2D

Mewakili titik 2D dengan koordinat bilangan bulat yang tidak ditandatangani.

ThreadData3D

Mewakili indeks 3D ke dalam data utas

InputLayoutStruct

Mewakili bidang tata letak input dari buffer vertex, satu per bidang di buffer vertex.

PixelHistoryOperation

Mewakili informasi tentang riwayat piksel.

PixelHistoryIntersection

Mewakili informasi tentang

MeshDataBufferLayoutEntry

Mewakili informasi tentang satu entri dalam tata letak buffer jala.

DebugShaderRequestInfo

Mewakili informasi tentang permintaan debugger shader.

PixEngineInt4

Mewakili vektor 4D dengan koordinat bilangan bulat yang ditandatangani.

PixEnginePoint4D

Mewakili titik 4D dengan koordinat floating-point (ganda) 64-bit.

PixEngineChannelDesc

Mewakili deskripsi saluran warna (sampel).

PixEngineTextureFormatDesc

Mewakili deskripsi format tekstur.

PixEngineTextureDescriptor

Mewakili deskripsi sumber daya tekstur.

PixEngineTextureSliceDescriptor

Mewakili deskripsi iringan tekstur.

PixEngineTextureSliceIndex

Mewakili indeks iringan tekstur

PixEngineHistogram

Mewakili histogram tekstur.

 

Referensi Antarmuka Penangkapan Diagnostik Direct3D