Pratinjau pekerjaan Anda dengan Akses Jauh Holografik

Anda dapat menggunakan Akses Jauh Holografik untuk mengalirkan konten holografik ke HoloLens 2 Anda secara real time. Ini adalah cara yang bagus untuk men-debug aplikasi Anda dengan cepat tanpa membangun dan menyebarkan proyek lengkap.

Cara cepat untuk mengerjakan proyek Unity Anda adalah dengan menggunakan "Mode Putar", yang menjalankan aplikasi Anda secara lokal di editor Unity di PC Anda. Unity menggunakan Akses Jauh Holografik untuk menyediakan cara cepat untuk mempratinjau konten Anda di perangkat HoloLens nyata. Mode Putar juga dapat digunakan dengan headset Windows Mixed Reality yang terpasang pada PC pengembangan Anda.

Jalankan Pemutar Akses Jauh Holografik di HoloLens 2

  1. Pertama, Anda perlu menginstal aplikasi Pemutar Akses Jauh Holografik dari Microsoft Store di HoloLens 2 Anda

  2. Jalankan aplikasi Pemutar Akses Jauh Holografik di HoloLens 2 dan Anda akan melihat nomor versi dan alamat IP untuk disambungkan

    • Anda akan memerlukan v2.4 atau yang lebih baru untuk bekerja dengan plugin OpenXR

    Screenshot of the Holographic Remoting Player running in the HoloLens

Mode Unity Play dengan Akses Jauh Holografik

Dengan Akses Jauh Holografik, Anda dapat mengalami aplikasi di HoloLens saat berjalan di editor Unity di PC Anda. Tatapan, gerakan, suara, dan input pemetaan spasial dikirim dari HoloLens ke PC Anda. Bingkai yang dirender kemudian dikirim kembali ke HoloLens Anda. Ini adalah cara yang bagus untuk men-debug aplikasi Anda dengan cepat tanpa membangun dan menyebarkan proyek lengkap.

Langkah-langkah berikut mengasumsikan bahwa Anda telah menyiapkan proyek Anda untuk menggunakan OpenXR (dengan kata lain, Anda telah mengimpor paket yang diperlukan dan memilih pengaturan untuk plug-in OpenXR). Jika Anda belum melakukan ini, lihat Menyiapkan konfigurasi XR Anda.

  1. Di HoloLens 2 Anda, buka Microsoft Store dan instal aplikasi Pemutar Akses Jauh Holografik.

  2. Di HoloLens 2 Anda, luncurkan dan putar aplikasi Pemutar Akses Jauh Holografik. Perhatikan bahwa pada menu Mulai, petak peta untuk aplikasi mengatakan Akses Jauh Holografik. Setelah meluncurkan aplikasi, pastikan untuk menekan tombol "Putar" pada antarmuka aplikasi.

  3. Di Unity, pada bilah menu, pilih Mixed Reality>Jarak Jauh>Akses Jauh untuk mode putar.

    Screenshot of project settings panel open in the Unity Editor with XR Plug-in management highlighted.

  4. Di jendela Akses Jauh Holografik untuk Mode Putar, dalam kotak Nama Host Jarak Jauh, masukkan alamat IP HoloLens 2 Anda.

    Tip

    Alamat IP HoloLens 2 Anda dapat ditemukan saat menjalankan Pemutar Akses Jauh Holografik

    Screenshot of the Holographic Remoting Player running on the HoloLens 2 with IP address circled.

  5. Ubah pengaturan lain sesuai kebutuhan.

  6. Klik tombol Aktifkan Akses Jauh Holografik untuk Mode Putar .

    Screenshot of the Holographic Remoting for Play Mode window.

  7. Pilih tombol Putar untuk memasuki Mode Putar, lalu lihat aplikasi di HoloLens 2 Anda.

    Tip

    Untuk men-debug skrip C# dalam mode putar, lampirkan Visual Studio ke Unity.

Akses Jauh Holografik memerlukan PC cepat dan koneksi Wi-Fi. Anda dapat menemukan detail selengkapnya dalam dokumentasi Gambaran Umum Akses Jauh Holografik .

Untuk hasil terbaik, pastikan aplikasi Anda menetapkan titik fokus dengan benar. Ini membantu Akses Jauh Holografik untuk menyesuaikan adegan Anda dengan latensi koneksi nirkabel Anda.

Lihat juga