Jendela migrasi — MRTK2

Saat MRTK mengalami perubahan, beberapa komponen mungkin tidak digunakan lagi dan penggantian akan diperkenalkan. Jendela migrasi adalah alat yang membantu pengguna untuk secara otomatis memigrasikan subset komponen yang tidak digunakan lagi tersebut ke penggantian baru.

Jangka waktu migrasi

Penggunaan

Untuk membuka jendela, pilih Mixed Reality>Jendela MigrasiUtilitasToolkit>>. Setelah jendela migrasi terbuka, tab navigasi mode pemilihan dapat diaktifkan dengan memilih implementasi spesifik komponen dari handler migrasi.

Mode pemilihan migrasi

Mode objek

Memilih tab objek memungkinkan Bidang objek ke tempat pengguna dapat menyeret dan meletakkan objek Game apa pun dari adegan atau prefab yang saat ini terbuka dari folder proyek yang akan dimigrasikan. Menekan tombol hapus (-) yang ditampilkan di sisi kanan objek yang tercantum akan menghapus objek dari daftar pilihan.

Setelah semua objek yang diinginkan ada dalam daftar, menekan tombol Migrasi akan menerapkan perubahan yang diperlukan oleh implementasi handler migrasi yang dipilih ke semua komponen dalam pilihan yang cocok dengan implementasi.

Pemilihan migrasi

Mode adegan

Memungkinkan pengguna untuk menyeret dan menghilangkan aset adegan yang berisi objek untuk dimigrasikan.

Memilih adegan untuk migrasi

Mode proyek

Menekan tombol Migrasi akan memperbarui komponen yang ditargetkan oleh implementasi handler migrasi untuk semua prefab dan adegan dalam proyek.

Memigrasikan proyek lengkap

Lihat juga