Aksesibilitas — MRTK3
Paket aksesibilitas berisi fitur dan komponen untuk memungkinkan pengembang menciptakan pengalaman realitas campuran untuk semua orang.
Catatan
Paket aksesibilitas saat ini dalam pratinjau awal. Paket pratinjau awal mungkin tidak berisi semua fitur yang direncanakan dan mungkin mengalami perubahan arsitektur utama sebelum rilis.
Fitur
Objek yang Dapat Dijelaskan
Untuk memungkinkan teknologi bantuan menggambarkan, atau membaca, objek di dunia realitas campuran, MRTK3 menyediakan DescribableObject
skrip. Dengan menambahkan skrip ini ke komponen visual, komponen pembaca di masa mendatang akan dapat mengenali objcet dan membaca kepada pengguna informasi yang diperlukan untuk memahami objek dan tempatnya di dunia.
Catatan
MRTK3 saat ini tidak berintegrasi dengan pembaca bantuan. DescribableObject
berada pada tahap awal pengembangan dan disertakan untuk memungkinkan peninjauan lanjutan dan untuk mengumpulkan umpan balik pengembang.
Untuk mengaktifkan elemen adegan yang akan dijelaskan, lampirkan DescribableObject
skrip dan isi bidang.
Konten
Bidang Konten harus berisi teks dalam objek --misalnya, label tombol atau teks dalam slate.
Ringkasan Konten
Ringkasan Konten adalah teks opsional, versi pendek, atau abstrak dalam objek. Dengan garis miring teks yang besar, akan sangat membantu pengguna untuk memberikan ringkasan singkat komentar. Ini memungkinkan pengguna untuk dengan cepat memahami informasi dan menentukan apakah mereka ingin mendengar konten lengkap.
Deskripsi
Deskripsi menempatkan objek di dunia. Dalam contoh yang ditampilkan, deskripsi menyambungkan tombol dengan model carousel yang akan dianimasikan.
Bendera
Bidang Bendera menunjukkan informasi utama untuk teknologi bantuan tentang objek, seperti jika penting untuk status pengalaman saat ini.
Instruksi
Bidang Instruksi memberikan informasi kepada pengguna tentang cara berinteraksi dengan objek . Misalnya: "Klik tombol untuk menganimasikan carousel."
Peran
Peran ini didasarkan pada peran W3C Accessible Rich Internet Application (ARIA). Ada rencana untuk menambahkan peran tambahan yang berfokus pada antarmuka non-pengguna dalam pembaruan mendatang ke MRTK3.
Semantik
Semantik memberikan deskripsi singkat tentang objek . Misalnya, semantik khas meliputi:
- Bidang nama pengguna
- Bidang kata sandi
- Tombol Masuk
Aksesibilitas Teks
Mengembalikan Warna Teks
Untuk membantu objek teks menonjol dari latar belakang, umum untuk menggunakan warna yang sangat kontras. Tergantung pada skenarionya, mungkin tidak selalu mungkin untuk merancang warna teks yang dapat dibaca dalam semua situasi.
Dalam pengalaman realitas virtual, Anda mungkin ingin memberikan teks mengambang bebas yang dapat dilihat dari sudut mana pun. Untuk mempermudah hal ini, MRTK3 menyediakan TextAccessibility
skrip.
Skrip ini dapat dilampirkan ke objek Pro TextMesh apa pun dan, asalkan bahan font menggunakan shader Pro TextMesh dari Alat Grafis Mixed Reality (semua aset font dalam paket Aset Standar melakukannya), teks akan terbalik berdasarkan konfigurasi subsistem Aksesibilitas.