Berkontribusi pada Alat Grafis — MRTK3

Memperbarui paket

  1. Fork repositori dan buat cabang. Penamaan cabang yang direkomendasikan adalah user/username/feature.
  2. Kloning dan buka GraphicsToolsUnityProject proyek contoh di Unity.
  3. Buat perubahan yang diinginkan. Secara default semua pengeditan dalam MRTK Graphics Tools paket akan diterbitkan ke paket Alat Grafis. (Jika Anda ingin memperbarui sampel, lihat bagian di bawah ini.)
  4. Dorong cabang Anda ke fork Anda dan buat permintaan pull. Tambahkan deskripsi perubahan pada permintaan pull. Gambar dan gif selalu dihargai.

Memperbarui sampel paket

Sampel ada di bawah subfolder Samples~ seperti yang diuraikan oleh rekomendasi sampel Unity. Karakter '~' mencegah folder Samples~ diimpor oleh Unity. Ini sangat ideal ketika menyertakan paket melalui manajer paket. Tetapi, tidak ketika Anda ingin memperbarui sampel dalam paket.

Jika Anda ingin berkontribusi perubahan pada sampel, Anda harus membuat perubahan lokal sementara pada struktur direktori proyek Unity.

  1. Buka GraphicsToolsUnityProject di Unity. Folder Sampel tidak akan terlihat dalam MRTK Graphics Tools paket secara default. Untuk memperlihatkan sampel pilih Alat > Grafis Jendela > Tampilkan Sampel dari bilah menu file.
  2. Buat perubahan yang diinginkan pada sampel.
  3. Penting: Setelah selesai dan sebelum menerapkan perubahan Anda, ingatlah untuk menyembunyikan sampel. Pilih Alat > Grafis Jendela > Sembunyikan Sampel dari bilah menu file.

Tip

Gagal memanggil item menu Sembunyikan Sampel Alat > Grafis Jendela > setelah mengedit sampel akan mengakibatkan git berpikir semua file sampel telah berubah. Setelah sampel disembunyikan, file aktual yang diubah harus terlihat dalam git.