Menyebarkan proyek MRTK3 ke HoloLens 2

Halaman ini menjelaskan cara menyebarkan Project Unity Anda dengan MRTK ke HoloLens 2. Untuk menambahkan MRTK ke proyek Anda, silakan lihat halaman penyiapan.

Catatan

Kami sangat menyarankan penggunaan jarak jauh Holografik untuk iterasi dan pengujian cepat pada Hololens 2, yang memungkinkan pengujian instan pada perangkat tanpa perlu mengkompilasi + menyebarkan. Anda juga dapat bermain di Unity secara langsung dengan runtime OpenXR PC saat ini, termasuk Windows Mixed Reality, SteamVR di OpenXR, atau bahkan Oculus Link untuk Quest. Lihat daftar lengkap kami di sini.

Prasyarat Penyebaran

  1. Pastikan pengaturan proyek Anda dikonfigurasi dengan benar untuk menggunakan alur OpenXR dan set fitur MRTK. Fitur-fitur ini diperlukan untuk menyebarkan proyek Anda ke Hololens.

Menyebarkan ke Perangkat

  1. Setelah proyek dikonfigurasi, lanjutkan ke Membangun unity Project.

  2. Setelah dibuat, Anda harus menyebarkan proyek melalui Visual Studio.