Komponen UX — MRTK3

Paket ini berisi pustaka ekstensif prefab UX bawaan yang siap digunakan dalam aplikasi realitas campuran Anda.

Jika Anda hanya ingin menggunakan skrip UX yang mendasarinya (misalnya, jika Anda membangun pustaka komponen UX kustom Anda sendiri), Anda hanya boleh mengambil dependensi pada paket UX Core . UX Core tidak menyertakan dependensi apa pun pada aset, visual, atau pemecah kami. Jika Anda membangun komponen UX kustom Anda sendiri, Anda dapat menghindari dependensi yang tidak perlu dalam proyek Anda hanya dengan menggunakan UX Core.

Paket Komponen UX mencakup prefab siap pakai untuk lingkungan tata letak Canvas . Prefab ini mengimplementasikan Bahasa Desain Mixed Reality baru.

Prefab ini menggunakan semua tata letak, penyelarasan, dan alat desain RectTransform yang ditawarkan Unity sebagai bagian dari Unity UI. Kami sangat menyarankan agar pengembang mendapatkan keakraban dengan alat UI yang sudah ada sebagai bagian dari Unity, karena pengalaman dengan Unity UI juga akan berlaku untuk membangun UI dengan MRTK3.

Meskipun UI berbasis Kanvas akan menjadi pilihan yang tepat untuk sebagian besar situasi, mungkin tidak selalu yang paling cocok untuk aplikasi Anda. Beban kerja tertentu dapat melihat peningkatan performa dengan menggunakan penyajian UI berbasis non-Kanvas, seperti beberapa tata letak UI di mana penyajian yang di-batch secara besar-besaran dapat mengurangi drawcalls. Untuk informasi selengkapnya, lihat tabel perbandingan ini.