UWP di Xbox One

Mulai membangun aplikasi untuk Universal Windows Platform (UWP) di Xbox One.

UWP di Xbox One mendukung pengembangan aplikasi dan game. Anda tidak perlu menjadi bagian dari program pengembang untuk bereksperimen, membuat, dan menguji game atau aplikasi di Xbox. Yang Anda butuhkan hanyalah akun pengembang di Pusat Mitra. Ketika Anda siap untuk menerbitkan dan menjual game di Xbox One atau memanfaatkan Xbox Live di Windows 10, Anda perlu bergabung dengan Program pembuat Xbox Live atau menjadi pengembang ID@Xbox. Jika Anda berencana untuk menjadi pengembang ID@Xbox, sebaiknya terapkan ke program terlebih dahulu sebelum mendaftar untuk akun pengembang. Untuk informasi selengkapnya, lihat Gambaran umum program pengembang.

Bagian ini mencakup langkah-langkah penyiapan, panduan melalui proses autentikasi, informasi tentang menginstal versi alat Visual Studio dan Windows 10 yang diperlukan, dan langkah-langkah untuk membangun, menjalankan, dan men-debug aplikasi sederhana pertama Anda.

Topik Deskripsi
Memulai Panduan memulai untuk UWP tentang pengembangan Xbox One.
Apa yang baru Menyoroti fitur baru di UWP pada Xbox One.
Xbox One aktivasi Mode Pengembang Menjelaskan cara mengaktifkan Mode Pengembang di Xbox One.
Menonaktifkan Mode Pengembang di Xbox One Menjelaskan cara menonaktifkan Mode Pengembang pada Xbox One.
Menyiapkan UWP Anda di lingkungan pengembangan Xbox Menjelaskan langkah-langkah untuk menyiapkan dan menguji lingkungan pengembangan Xbox One Anda.
Sampel Arahkan ke lokasi GitHub - TVHelpers - tempat Anda akan menemukan sampel XAML dan JavaScript yang berguna untuk membantu Anda mulai mengembangkan Xbox. Sampel termasuk templat Aplikasi Media XAML lengkap serta navigasi pengontrol otomatis, pemutaran media yang kaya, dan mencari teknologi berbasis web.
Masalah yang diketahui Masalah umum dengan UWP di Xbox One.
FAQ Tanya jawab umum terkait UWP di Xbox One.
Alat Menjelaskan Dev Home alat khusus Xbox One, cara menggunakan Portal Perangkat Windows, dan cara menyiapkan Visual Studio untuk pengembangan. Bagian ini juga memandu pengembang baru melalui aplikasi Xbox UWP pertama mereka dan menjelaskan cara menggunakan alat Fiddler untuk melihat lalu lintas jaringan.
App Dev pada peristiwa Xbox Peristiwa App Dev di Xbox adalah titik awal yang bagus bagi pengembang yang baru membangun aplikasi di Xbox. Tonton sesi yang direkam dan baca posting blog dari acara tersebut.
Merancang untuk Xbox dan TV Menjelaskan praktik terbaik untuk merancang aplikasi yang akan dilihat di TV dan akan menggunakan pengontrol untuk input.
Praktik terbaik Xbox Cara menonaktifkan mode mouse, menggambar ke tepi layar, dan menonaktifkan penskalaan.
Menggunakan ucapan untuk memanggil elemen UI Menjelaskan praktik terbaik untuk mendukung Voice Enabled Shell di aplikasi UWP di Xbox.
Sumber daya sistem untuk aplikasi dan game UWP di Xbox One Menjelaskan sumber daya yang tersedia untuk aplikasi Anda saat berjalan di Xbox One.
Pengantar aplikasi multi-pengguna Menjelaskan aplikasi multi-pengguna (MUAs) di Xbox One.
Mengotomatiskan tugas Pengembangan Xbox One Proyek WindowsDevicePortalWrapper di GitHub menyediakan pustaka yang memungkinkan Anda mengotomatiskan tugas pengembangan umum seperti menyebarkan atau meluncurkan aplikasi. Proyek ini mencakup sampel, XboxWdpDriver.exe, yang menunjukkan cara menggunakan API untuk tugas umum.
Membawa game yang ada ke Xbox Berdasarkan teknologi apa yang dibangun di atasnya, kami dapat mengarahkan Anda ke instruksi langkah demi langkah yang dapat mempercepat proses membawa game Anda ke Xbox menggunakan UWP.
Fitur UWP tidak didukung di Xbox Menjelaskan area fitur UWP yang belum berfungsi penuh pada Xbox One.

Lihat juga