ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency method (d3d12.h)

Metode ini digunakan untuk menentukan tingkat kenaikan penghitung tanda waktu GPU.

Sintaks

HRESULT GetTimestampFrequency(
  [out] UINT64 *pFrequency
);

Parameter

[out] pFrequency

Jenis: UINT64*

Frekuensi penghitung tanda waktu GPU (dalam tick/detik).

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya, lihat Pengaturan Waktu.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12.h
Pustaka D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Lihat juga

ID3D12CommandQueue