Bagikan melalui


Fungsi D3DGetDebugInfo (d3dcompiler.h)

Catatan Anda dapat menggunakan API ini untuk mengembangkan aplikasi Bursa Windows, tetapi Anda tidak dapat menggunakannya di aplikasi yang Anda kirimkan ke Bursa Windows.
 
Mendapatkan informasi debug shader.

Sintaks

HRESULT D3DGetDebugInfo(
  [in]  LPCVOID  pSrcData,
  [in]  SIZE_T   SrcDataSize,
  [out] ID3DBlob **ppDebugInfo
);

Parameter

[in] pSrcData

Jenis: LPCVOID

Penunjuk ke data sumber; baik kode HLSL yang tidak dikompilasi atau dikompilasi.

[in] SrcDataSize

Jenis: SIZE_T

Panjang pSrcData.

[out] ppDebugInfo

Jenis: ID3DBlob**

Penunjuk ke buffer yang menerima antarmuka ID3DBlob yang berisi informasi debug.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Mengembalikan salah satu kode pengembalian Direct3D 11.

Keterangan

Informasi debug disematkan di isi shader setelah memanggil D3DCompile.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3dcompiler.h
Pustaka D3dcompiler_47.lib
DLL D3dcompiler_47.dll

Lihat juga

Fungsi