Fungsi D3DGetDebugInfo (d3dcompiler.h)
Catatan Anda dapat menggunakan API ini untuk mengembangkan aplikasi Bursa Windows, tetapi Anda tidak dapat menggunakannya di aplikasi yang Anda kirimkan ke Bursa Windows.
Sintaks
HRESULT D3DGetDebugInfo(
[in] LPCVOID pSrcData,
[in] SIZE_T SrcDataSize,
[out] ID3DBlob **ppDebugInfo
);
Parameter
[in] pSrcData
Jenis: LPCVOID
Penunjuk ke data sumber; baik kode HLSL yang tidak dikompilasi atau dikompilasi.
[in] SrcDataSize
Jenis: SIZE_T
Panjang pSrcData.
[out] ppDebugInfo
Jenis: ID3DBlob**
Penunjuk ke buffer yang menerima antarmuka ID3DBlob yang berisi informasi debug.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Mengembalikan salah satu kode pengembalian Direct3D 11.
Keterangan
Informasi debug disematkan di isi shader setelah memanggil D3DCompile.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3dcompiler.h |
Pustaka | D3dcompiler_47.lib |
DLL | D3dcompiler_47.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk