Fungsi XMStoreFloat4 (directxmath.h)

Menyimpan XMVECTOR dalam XMFLOAT4.

Sintaks

void XM_CALLCONV XMStoreFloat4(
  [out] XMFLOAT4  *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

Parameter

[out] pDestination

Alamat untuk menyimpan data.

[in] V

Vektor yang berisi data untuk disimpan.

Nilai kembali

Tidak ada.

Keterangan

Fungsi ini mengambil vektor dan menulis komponen ke empat nilai floating-point presisi tunggal pada alamat yang diberikan. Komponen yang paling signifikan ditulis ke empat byte pertama alamat, komponen paling signifikan berikutnya ditulis ke empat byte berikutnya, dan sebagainya.

Pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian fungsi.

pDestination->x = V.x; // 4 bytes to address pDestination
pDestination->y = V.y; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 4
pDestination->z = V.z; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 8
pDestination->w = V.w; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 12

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header directxmath.h

Lihat juga

Fungsi Penyimpanan Vektor Pustaka DirectXMath