Fungsi XMStoreFloat4 (directxmath.h)
Menyimpan XMVECTOR dalam XMFLOAT4.
Sintaks
void XM_CALLCONV XMStoreFloat4(
[out] XMFLOAT4 *pDestination,
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
Parameter
[out] pDestination
Alamat untuk menyimpan data.
[in] V
Vektor yang berisi data untuk disimpan.
Nilai kembali
Tidak ada.
Keterangan
Fungsi ini mengambil vektor dan menulis komponen ke empat nilai floating-point presisi tunggal pada alamat yang diberikan. Komponen yang paling signifikan ditulis ke empat byte pertama alamat, komponen paling signifikan berikutnya ditulis ke empat byte berikutnya, dan sebagainya.
Pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian fungsi.
pDestination->x = V.x; // 4 bytes to address pDestination
pDestination->y = V.y; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 4
pDestination->z = V.z; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 8
pDestination->w = V.w; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 12
Persyaratan Platform
Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | directxmath.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk