struktur DXGI_ADAPTER_DESC3 (dxgi1_6.h)

Menjelaskan adaptor (atau kartu video) yang menggunakan Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6.

Sintaks

typedef struct DXGI_ADAPTER_DESC3 {
  WCHAR                                Description[128];
  UINT                                 VendorId;
  UINT                                 DeviceId;
  UINT                                 SubSysId;
  UINT                                 Revision;
  SIZE_T                               DedicatedVideoMemory;
  SIZE_T                               DedicatedSystemMemory;
  SIZE_T                               SharedSystemMemory;
  LUID                                 AdapterLuid;
  DXGI_ADAPTER_FLAG3                   Flags;
  DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY GraphicsPreemptionGranularity;
  DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY  ComputePreemptionGranularity;
} DXGI_ADAPTER_DESC3;

Anggota

Description[128]

String yang berisi deskripsi adaptor.

VendorId

ID PCI atau ID ACPI vendor perangkat keras adaptor. Jika nilai ini kurang dari atau sama dengan 0xFFFF, nilai ini adalah ID PCI; jika tidak, ini adalah ID ACPI.

DeviceId

ID PCI atau ID ACPI perangkat keras adaptor. Jika VendorId adalah ID PCI, ini juga merupakan ID PCI; jika tidak, ini adalah ID ACPI.

SubSysId

ID PCI atau ID ACPI dari subsistem perangkat keras adaptor. Jika VendorId adalah ID PCI, ini juga merupakan ID PCI; jika tidak, ini adalah ID ACPI.

Revision

Nomor revisi PCI atau ACPI adapter. Jika VendorId adalah ID PCI, itu adalah nomor revisi perangkat PCI; jika tidak, itu adalah nomor revisi perangkat ACPI.

DedicatedVideoMemory

Jumlah byte memori video khusus yang tidak dibagikan dengan CPU.

DedicatedSystemMemory

Jumlah byte memori sistem khusus yang tidak dibagikan dengan CPU. Memori ini dialokasikan dari memori sistem yang tersedia pada waktu boot.

SharedSystemMemory

Jumlah byte memori sistem bersama. Ini adalah nilai maksimum memori sistem yang dapat dikonsumsi oleh adaptor selama operasi. Memori insidental apa pun yang digunakan oleh driver saat mengelola dan menggunakan memori video adalah tambahan.

AdapterLuid

Nilai unik yang mengidentifikasi adaptor. Lihat LUID untuk definisi struktur. LUID didefinisikan dalam dxgi.h.

Flags

Nilai enumerasi DXGI_ADAPTER_FLAG3 yang menjelaskan jenis adaptor. Bendera DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE dicadangkan.

GraphicsPreemptionGranularity

Nilai jenis DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY yang dijumlahkan yang menjelaskan tingkat granularitas di mana GPU dapat didahului untuk melakukan tugas penyajian grafis saat ini.

ComputePreemptionGranularity

Nilai jenis DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY yang dijumlahkan yang menjelaskan tingkat granularitas di mana GPU dapat didahului untuk melakukan tugas komputasi saat ini.

Keterangan

Struktur DXGI_ADAPTER_DESC3 menyediakan deskripsi DXGI 1.6 dari adaptor. Struktur ini diinisialisasi dengan menggunakan metode IDXGIAdapter4::GetDesc3 .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header dxgi1_6.h

Lihat juga

Struktur DXGI

IDXGIAdapter4::GetDesc3