METODE IMFMediaEngine::P ause (mfmediaengine.h)
Menjeda pemutaran.
Sintaks
HRESULT Pause();
Mengembalikan nilai
Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Keterangan
Metode ini sesuai dengan metode jeda antarmuka HTMLMediaElement di HTML5.
Metode ini selesai secara asinkron. Ketika transisi untuk dijeda selesai, Mesin Media mengirimkan peristiwa MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_PAUSE . Lihat IMFMediaEventNotify::EventNotify.
Perhatikan bahwa setelah Anda memanggil Jeda, waktu yang dikembalikan oleh GetCurrentTime mungkin tidak akurat. Aplikasi yang memerlukan nilai posisi yang akurat bingkai, seperti editor media, harus segera memanggil FrameStep setelah memanggil Jeda sebelum memanggil GetCurrentTime.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | mfmediaengine.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk