METODE IMFMediaEngine::P ause (mfmediaengine.h)

Menjeda pemutaran.

Sintaks

HRESULT Pause();

Mengembalikan nilai

Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Keterangan

Metode ini sesuai dengan metode jeda antarmuka HTMLMediaElement di HTML5.

Metode ini selesai secara asinkron. Ketika transisi untuk dijeda selesai, Mesin Media mengirimkan peristiwa MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_PAUSE . Lihat IMFMediaEventNotify::EventNotify.

Perhatikan bahwa setelah Anda memanggil Jeda, waktu yang dikembalikan oleh GetCurrentTime mungkin tidak akurat. Aplikasi yang memerlukan nilai posisi yang akurat bingkai, seperti editor media, harus segera memanggil FrameStep setelah memanggil Jeda sebelum memanggil GetCurrentTime.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header mfmediaengine.h

Lihat juga

IMFMediaEngine