Bagikan melalui


Fungsi GetKeyboardLayoutNameA (winuser.h)

Mengambil nama pengidentifikasi lokal input aktif (sebelumnya disebut tata letak keyboard) untuk utas panggilan.

Sintaks

BOOL GetKeyboardLayoutNameA(
  [out] LPSTR pwszKLID
);

Parameter

[out] pwszKLID

Jenis: LPTSTR

Buffer (setidaknya KL_NAMELENGTH karakter) yang menerima nama pengidentifikasi lokal input, termasuk karakter null yang mengakhiri. Ini akan menjadi salinan string yang disediakan untuk fungsi LoadKeyboardLayout , kecuali penggantian tata letak terjadi.

Untuk daftar tata letak input yang disediakan dengan Windows, lihat Pengidentifikasi Keyboard dan Editor Metode Input untuk Windows.

Menampilkan nilai

Jenis: BOOL

Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan bukan nol.

Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan adalah nol. Untuk mendapatkan informasi kesalahan yang diperluas, hubungi GetLastError.

Keterangan

Pengidentifikasi lokal input adalah konsep yang lebih luas daripada tata letak keyboard, karena juga dapat mencakup pengonversi ucapan ke teks, Editor Metode Input (IME), atau bentuk input lainnya.

Dimulai di Windows 8: Metode yang disukai untuk mengambil bahasa yang terkait dengan tata letak keyboard saat ini atau metode input adalah panggilan ke Windows.Globalization.Language.CurrentInputMethodLanguageTag. Jika aplikasi Anda meneruskan tag bahasa dari CurrentInputMethodLanguageTag ke fungsi Dukungan Bahasa Nasional apa pun, aplikasi harus terlebih dahulu mengonversi tag dengan memanggil ResolveLocaleName.

Catatan

Header winuser.h mendefinisikan GetKeyboardLayoutName sebagai alias yang secara otomatis memilih versi ANSI atau Unicode dari fungsi ini berdasarkan definisi konstanta pra-prosesor UNICODE. Mencampur penggunaan alias encoding-netral dengan kode yang tidak mengodekan-netral dapat menyebabkan ketidakcocokan yang mengakibatkan kesalahan kompilasi atau runtime. Untuk informasi selengkapnya, lihat Konvensi untuk Prototipe Fungsi.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header winuser.h (sertakan Windows.h)
Pustaka User32.lib
DLL User32.dll

Lihat juga

ActivateKeyboardLayout

Konseptual

Keyboard Input

LoadKeyboardLayout

Referensi

UnloadKeyboardLayout