Fungsi D2DGetScenePosition

Mengembalikan nilai SCENE_POSITION input. Hanya tersedia ketika D2D_REQUIRES_SCENE_POSITION dinyatakan dalam file sumber.

Sintaks

float4 WINAPI D2DGetScenePosition(void);

Parameter

Fungsi ini tidak memiliki parameter.

Menampilkan nilai

Fungsi mengembalikan float4 dalam format SCENE_POSITION.

Keterangan

Contoh berikut menunjukkan penggunaan fungsi dalam menghasilkan pola larut.

D2D_PS_ENTRY(BlendDissolve)  
{  
    min16float4 dest   = D2DGetInput(0);  
    min16float4 source = D2DGetInput(1);  
  
    min16float4 color = dest;  
  
    if ((source.a > 0.0) && (source.a >= Rand((min16float2)D2DGetScenePosition().xy)))  
    {  
        // TODO: perform  dissolve math
    }  
  
    return color;  
}  

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D2d1effecthelpers.hlsli
DLL
D2d1.dll

Lihat juga

Penautan Shader Efek

Pembantu HLSL