D3DX10CreateAsyncResourceLoader (Fungsi D3DX10CreateAsyncResourceLoader)

Buat pemuat sumber daya asinkron.

Sintaks

HRESULT D3DX10CreateAsyncResourceLoader(
  _In_  HMODULE           hSrcModule,
  _In_  LPCTSTR           pSrcResource,
  _Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);

Parameter

hSrcModule [in]

Jenis: HMODULE

Tangani ke modul sumber daya. Gunakan Fungsi GetModuleHandle untuk mendapatkan handel.

pSrcResource [in]

Jenis: LPCTSTR

Nama sumber daya di hSrcModule. Jika pengaturan pengkompilasi memerlukan Unicode, jenis data LPCTSTR diselesaikan ke LPCWSTR. Jika tidak, jenis data diselesaikan ke LPCSTR.

ppDataLoader [out]

Jenis: ID3DX10DataLoader**

Alamat penunjuk ke prosesor data asinkron (lihat Antarmuka ID3DX10DataProcessor).

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 10 Return Codes.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10Async.h

Lihat juga

Fungsi Tujuan Umum