D3DX10CreateAsyncResourceLoader (Fungsi D3DX10CreateAsyncResourceLoader)
Buat pemuat sumber daya asinkron.
Sintaks
HRESULT D3DX10CreateAsyncResourceLoader(
_In_ HMODULE hSrcModule,
_In_ LPCTSTR pSrcResource,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
Parameter
-
hSrcModule [in]
-
Jenis: HMODULE
Tangani ke modul sumber daya. Gunakan Fungsi GetModuleHandle untuk mendapatkan handel.
-
pSrcResource [in]
-
Jenis: LPCTSTR
Nama sumber daya di hSrcModule. Jika pengaturan pengkompilasi memerlukan Unicode, jenis data LPCTSTR diselesaikan ke LPCWSTR. Jika tidak, jenis data diselesaikan ke LPCSTR.
-
ppDataLoader [out]
-
Jenis: ID3DX10DataLoader**
Alamat penunjuk ke prosesor data asinkron (lihat Antarmuka ID3DX10DataProcessor).
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 10 Return Codes.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk