Fungsi D3DX10CreateThreadPump
Buat pompa utas.
Sintaks
HRESULT D3DX10CreateThreadPump(
_In_ UINT cIoThreads,
_In_ UINT cProcThreads,
_Out_ ID3DX10ThreadPump **ppThreadPump
);
Parameter
-
cIoThreads [in]
-
Jenis: UINT
Jumlah utas I/O yang akan dibuat. Jika 0 ditentukan, Direct3D akan mencoba menghitung jumlah utas yang optimal berdasarkan konfigurasi perangkat keras.
-
cProcThreads [in]
-
Jenis: UINT
Jumlah utas proses yang akan dibuat. Jika 0 ditentukan, Direct3D akan mencoba menghitung jumlah utas yang optimal berdasarkan konfigurasi perangkat keras.
-
ppThreadPump [out]
-
Jenis: ID3DX10ThreadPump**
Pompa utas yang dibuat. Lihat Antarmuka ID3DX10ThreadPump.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 10 Return Codes.
Keterangan
Pompa utas adalah objek yang sangat intensif sumber daya. Hanya satu pompa utas yang harus dibuat per aplikasi.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk