D3DX10GetImageInfoFromFile (Fungsi D3DX10GetImageInfoFromFile)

Mengambil informasi tentang file gambar tertentu.

Sintaks

HRESULT D3DX10GetImageInfoFromFile(
  _In_  LPCTSTR           pSrcFile,
  _In_  ID3DX10ThreadPump *pPump,
  _In_  D3DX10_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
  _Out_ HRESULT           *pHResult
);

Parameter

pSrcFile [in]

Jenis: LPCTSTR

Nama file gambar untuk mengambil informasi tentang. Jika UNICODE atau _UNICODE ditentukan, jenis parameter ini adalah LPCWSTR, jika tidak, jenisnya adalah LPCSTR.

pPump [in]

Jenis: ID3DX10ThreadPump*

Pompa utas opsional yang dapat digunakan untuk memuat info secara asinkron. Bisa NULL. Lihat ID3DX10ThreadPump.

pSrcInfo [in]

Jenis: D3DX10_IMAGE_INFO*

Penunjuk ke struktur D3DX10_IMAGE_INFO untuk diisi dengan deskripsi data dalam file sumber.

pHResult [out]

Jenis: HRESULT*

Penunjuk ke nilai yang dikembalikan. Mungkin NULL. Jika pPump bukan NULL, maka pHResult harus menjadi lokasi memori yang valid hingga eksekusi asinkron selesai.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan bisa menjadi berikut: D3DERR_INVALIDCALL

Keterangan

Fungsi ini mendukung string Unicode dan ANSI.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10Tex.h
Pustaka
D3DX10.lib

Lihat juga

Fungsi Tekstur di D3DX 10