Referensi Direct3D 11, utilitas, dan efek

Bagian ini berisi halaman referensi untuk pemrograman grafis berbasis Direct3D 11.

Di bagian ini

Topik Deskripsi
Referensi Direct3D 11
API Direct3D 11 dijelaskan di bagian ini.
Referensi D3DCSX 11
Bagian ini berisi informasi referensi tentang pustaka utilitas D3DCSX, yang dapat Anda gunakan dengan shader komputasi.
Referensi D3DX 11
API D3DX 11 dijelaskan di bagian ini.
Referensi Efek 11
Gunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Sumber Efek 11 tersedia di Efek untuk Direct3D 11 Update. Effects 11 API dijelaskan di bagian ini.

Grafik Direct3D 11