Enumerasi D3DX (Direct3D 11 Graphics)

Bagian ini berisi informasi tentang enumerasi D3DX 11.

Catatan

Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.

Di bagian ini

Topik Deskripsi
D3DX11_CHANNEL_FLAG
[! Catatan]
Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.

Bendera ini digunakan oleh fungsi yang beroperasi pada satu atau beberapa saluran dalam tekstur.
D3DX11_ERR
[! Catatan]
Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.

Kesalahan diwakili oleh nilai negatif dan tidak dapat digabungkan. Berikut ini adalah daftar nilai yang dapat dikembalikan oleh metode yang disertakan dengan pustaka utilitas D3DX. Lihat deskripsi metode individual untuk daftar nilai yang dapat dikembalikan masing-masing. Daftar ini belum tentu komprehensif.
D3DX11_FILTER_FLAG
[! Catatan]
Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.

Bendera pemfilteran tekstur.
D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT
[! Catatan]
Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.

Format file gambar yang didukung oleh fungsi D3DX11Createxxx dan D3DX11Savexxx.
D3DX11_NORMALMAP_FLAG
[! Catatan]
Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.

Opsi peta normal. Anda dapat menggabungkan sejumlah bendera ini dengan menggunakan operasi OR bitwise.
D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG
[! Catatan]
Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.

Opsi penyimpanan tekstur.

Referensi D3DX 11