D3DX11PreprocessShaderFromFile (Fungsi D3DX11PreprocessShaderFromFile)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.
Catatan
Alih-alih menggunakan fungsi ini, kami sarankan Anda menggunakan API D3DPreprocess .
Buat shader dari file tanpa mengkompilasinya.
Sintaks
HRESULT D3DX11PreprocessShaderFromFile(
_In_ LPCTSTR pFileName,
_In_ const D3D11_SHADER_MACRO *pDefines,
_In_ LPD3D10INCLUDE pInclude,
_In_ ID3DX11ThreadPump *pPump,
_Out_ ID3D10Blob **ppShaderText,
_Out_ ID3D10Blob **ppErrorMsgs,
_Out_ HRESULT *pHResult
);
Parameter
-
pFileName [in]
-
Jenis: LPCTSTR
Nama file shader.
-
pDefines [in]
-
Jenis: const D3D11_SHADER_MACRO*
Array makro shader yang dihentikan NULL; atur ini ke NULL untuk menentukan tidak ada makro.
-
pInclude [in]
-
Jenis: LPD3D10INCLUDE
Penunjuk ke antarmuka yang disertakan; atur ini ke NULL untuk menentukan tidak ada file yang disertakan.
-
pPump [in]
-
Jenis: ID3DX11ThreadPump*
Penunjuk ke antarmuka pompa utas (lihat ANTARMUKA ID3DX11ThreadPump). Gunakan NULL untuk menentukan bahwa fungsi ini tidak boleh kembali sampai selesai.
-
ppShaderText [out]
-
Jenis: ID3D10Blob**
Penunjuk ke memori yang berisi shader yang tidak dikommpilasikan.
-
ppErrorMsgs [out]
-
Jenis: ID3D10Blob**
Alamat pointer ke memori yang berisi kesalahan pembuatan efek, jika ada yang terjadi.
-
pHResult [out]
-
Jenis: HRESULT*
Penunjuk ke nilai yang dikembalikan. Mungkin NULL. Jika pPump bukan NULL, maka pHResult harus menjadi lokasi memori yang valid hingga eksekusi asinkron selesai.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 11 Return Codes.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk