Metode ID3DX11EffectVariable::AsShader

Dapatkan variabel shader.

Sintaks

ID3DX11EffectShaderVariable* AsShader();

Parameter

Metode ini tidak memiliki parameter.

Mengembalikan nilai

Jenis: ID3DX11EffectShaderVariable*

Penunjuk ke variabel shader. Lihat ID3DX11EffectShaderVariable.

Keterangan

AsShader mengembalikan versi variabel efek yang telah dikhususkan untuk variabel shader. Mirip dengan cast, spesialisasi ini akan mengembalikan objek yang tidak valid jika variabel efek tidak berisi data shader.

Aplikasi dapat menguji objek yang dikembalikan untuk validitas dengan memanggil IsValid.

Catatan

DirectX SDK tidak menyediakan biner yang dikompilasi untuk efek. Anda harus menggunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan sumber Efek 11, lihat Perbedaan Antara Efek 10 dan Efek 11.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx11effect.h
Pustaka
T/A (Pustaka Efek 11 tersedia secara online sebagai sumber bersama.)

Lihat juga

ID3DX11EffectVariable