Metode ID3DX11EffectVariable::SetRawValue

Atur data.

Sintaks

HRESULT SetRawValue(
   void *pData,
   UINT Offset,
   UINT Count
);

Parameter

pData

Jenis: batal*

Penunjuk ke variabel.

Offset

Jenis: UINT

Offset (dalam byte) dari awal pointer ke data.

Menghitung

Jenis: UINT

Jumlah byte yang akan diatur.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11 berikut.

Keterangan

Metode ini tidak melakukan konversi atau pemeriksaan jenis; oleh karena itu, ini adalah cara yang sangat cepat untuk mengakses item array.

Catatan

DirectX SDK tidak menyediakan biner yang dikompilasi untuk efek. Anda harus menggunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan sumber Efek 11, lihat Perbedaan Antara Efek 10 dan Efek 11.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx11effect.h
Pustaka
T/A (Pustaka Efek 11 tersedia secara online sebagai sumber bersama.)

Lihat juga

ID3DX11EffectVariable