Referensi Shader (Direct3D 12 Graphics)
Bagian ini mencakup API Direct3D 12 yang dideklarasikan dalam d3d12shader.h, yang membantu membuat dan mengelola shader yang dapat diprogram. Shader adalah program yang dapat dieksekusi yang diprogram secara eksklusif menggunakan HLSL.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
Antarmuka Shader |
d3d12shader.h mendeklarasikan antarmuka berikut. |
Struktur Shader |
d3d12shader.h mendeklarasikan struktur berikut, yang digunakan untuk membuat dan menggunakan shader. |
Enumerasi Shader |
d3d12shader.h menyatakan enumerasi berikut, yang menentukan informasi tentang shader. |
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk