Antarmuka Lapisan Debug
Antarmuka berikut didefinisikan dalam d3d12sdklayers.h
.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
ID3D12Debug | Antarmuka debug mengontrol pengaturan debug dan memvalidasi status alur. Ini hanya dapat digunakan jika lapisan debug diaktifkan. |
ID3D12Debug1 | Menambahkan validasi berbasis GPU dan Sinkronisasi Antrean Perintah Dependen ke lapisan debug. |
ID3D12Debug2 | Menambahkan tingkat Validasi GPU-Based yang dapat dikonfigurasi. |
ID3D12Debug3 | Menambahkan ke validasi berbasis GPU lapisan debug, Sinkronisasi Antrean Perintah Dependen, dan tingkat validasi berbasis GPU yang dapat dikonfigurasi. |
ID3D12Debug4 | Menambahkan kemampuan untuk menonaktifkan lapisan debug. |
ID3D12Debug5 | Menambahkan ke lapisan debug kemampuan untuk mengonfigurasi penamaan otomatis objek. |
ID3D12Debug6 | Antarmuka debug mengontrol pengaturan debug. |
ID3D12DebugCommandList | Menyediakan metode untuk memantau dan men-debug daftar perintah. |
ID3D12DebugCommandList1 | Antarmuka ini memungkinkan modifikasi pengaturan lapisan debug daftar perintah tambahan. |
ID3D12DebugCommandQueue | Menyediakan metode untuk memantau dan men-debug antrean perintah. |
ID3D12DebugDevice | Antarmuka ini mewakili perangkat grafis untuk penelusuran kesalahan. |
ID3D12DebugDevice1 | Menentukan pengaturan lapisan debug di seluruh perangkat. |
ID3D12InfoQueue | Antarmuka antrean informasi menyimpan, mengambil, dan memfilter pesan debug. Antrean terdiri dari antrean pesan, tumpukan filter penyimpanan opsional, dan tumpukan filter pengambilan opsional. |
ID3D12SharingContract | Bagian dari kontrak antara lapisan diagnostik D3D11On12 dan alat diagnostik grafis. |
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk