D3DVS_VERSION makro
Buat token nomor versi shader vertex.
Sintaks
DWORD D3DVS_VERSION(
int _Major,
int _Minor
);
Parameter
-
_Utama
-
Versi shader vertex utama. Lihat keterangan untuk nilai yang sesuai.
-
_Kecil
-
Versi shader vertex minor. Lihat keterangan untuk nilai yang sesuai.
Menampilkan nilai
Mengembalikan nilai DWORD yang merupakan versi shader vertex.
Keterangan
Nomor Versi
Nomor versi adalah kombinasi dari versi utama dan nomor versi shader vertex minor. Angka yang valid diperlihatkan dalam tabel.
Parah | Minor | Contoh |
---|---|---|
1 | 1 | D3DVS_VERSION(1,1) |
2 | 0 | D3DVS_VERSION(2,0) |
3 | 0 | D3DVS_VERSION(3,0) |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk