Fungsi D3DXCreateFontIndirect
Membuat objek font secara tidak langsung untuk perangkat dan font.
Sintaks
HRESULT D3DXCreateFontIndirect(
_In_ LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
_In_ const D3DXFONT_DESC *pDesc,
_Out_ LPD3DXFONT *ppFont
);
Parameter
-
pDevice [in]
-
Jenis: LPDIRECT3DDEVICE9
Penunjuk ke antarmuka IDirect3DDevice9 , perangkat yang akan dikaitkan dengan objek font.
-
pDesc [in]
-
Jenis: const D3DXFONT_DESC*
Penunjuk ke struktur D3DXFONT_DESC , yang menjelaskan atribut objek font yang akan dibuat. Jika pengaturan pengkompilasi memerlukan Unicode, jenis data D3DXFONT_DESC diselesaikan ke D3DXFONT_DESCW; jika tidak, jenis data diselesaikan ke D3DXFONT_DESCA. Lihat Keterangan.
-
ppFont [out]
-
Jenis: LPD3DXFONT*
Mengembalikan penunjuk ke antarmuka ID3DXFont , yang mewakili objek font yang dibuat.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan bisa menjadi salah satu dari yang berikut: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Keterangan
Pengaturan pengkompilasi juga menentukan versi fungsi. Jika Unicode ditentukan, panggilan fungsi diselesaikan ke D3DXCreateFontIndirectW. Jika tidak, panggilan fungsi diselesaikan ke D3DXCreateFontIndirectA karena string ANSI sedang digunakan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk