Fungsi D3DXFrameCalculateBoundingSphere
Menghitung bola pembatas semua jala dalam hierarki bingkai.
Sintaks
HRESULT D3DXFrameCalculateBoundingSphere(
_In_ const D3DXFRAME *pFrameRoot,
_Out_ LPD3DXVECTOR3 pObjectCenter,
_Out_ FLOAT *pObjectRadius
);
Parameter
-
pFrameRoot [in]
-
Jenis: const D3DXFRAME*
Arahkan ke simpul akar.
-
pObjectCenter [out]
-
Jenis: LPD3DXVECTOR3
Mengembalikan pusat bola pembatas.
-
pObjectRadius [out]
-
Jenis: FLOAT*
Mengembalikan radius bola pembatas.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan bisa menjadi salah satu nilai berikut: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk