Fungsi D3DXFrameCalculateBoundingSphere

Menghitung bola pembatas semua jala dalam hierarki bingkai.

Sintaks

HRESULT D3DXFrameCalculateBoundingSphere(
  _In_  const D3DXFRAME     *pFrameRoot,
  _Out_       LPD3DXVECTOR3 pObjectCenter,
  _Out_       FLOAT         *pObjectRadius
);

Parameter

pFrameRoot [in]

Jenis: const D3DXFRAME*

Arahkan ke simpul akar.

pObjectCenter [out]

Jenis: LPD3DXVECTOR3

Mengembalikan pusat bola pembatas.

pObjectRadius [out]

Jenis: FLOAT*

Mengembalikan radius bola pembatas.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan bisa menjadi salah satu nilai berikut: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9anim.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

Fungsi Animasi