ID3DXMATRIXStack::Metode loadIdentity (D3dx9math.h)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya bersama dengan header ini dari GitHub.
Memuat identitas dalam matriks saat ini.
Sintaks
HRESULT LoadIdentity();
Parameter
Metode ini tidak memiliki parameter.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.
Keterangan
Matriks identitas adalah matriks di mana semua koefisien adalah 0,0 kecuali koefisien [1,1][2,2][3,3][4,4], yang diatur ke 1,0. Matriks identitas khusus karena ketika diterapkan pada simpul, matriks identitas tidak berubah. Matriks identitas digunakan sebagai titik awal untuk matriks yang akan memodifikasi nilai puncak untuk membuat rotasi, terjemahan, dan transformasi lainnya yang dapat diwakili oleh matriks 4x4.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk