ID3DXMATRIXStack::Metode ScaleLocal (D3dx9math.h)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya bersama dengan header ini dari GitHub.
Skalakan matriks saat ini tentang asal objek.
Sintaks
HRESULT ScaleLocal(
[in] FLOAT x,
[in] FLOAT y,
[in] FLOAT z
);
Parameter
-
x [in]
-
Jenis: FLOAT
Komponen penskalan ke arah x.
-
y [in]
-
Jenis: FLOAT
Komponen penskalakan ke arah y.
-
z [in]
-
Jenis: FLOAT
Komponen penskalakan ke arah z.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK.
Keterangan
Metode ini mengalikan kiri matriks saat ini dengan matriks skala komputasi. Transformasinya adalah tentang asal lokal objek.
D3DXMATRIX tmp;
D3DXMatrixScaling(&tmp, x, y, z);
m_stack[m_currentPos] = tmp * m_stack[m_currentPos];
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk