Pengubah Daftar Sumber Vertex Shader

Pengubah sumber dapat diterapkan untuk memodifikasi data yang dibaca dari register sumber sebelum data digunakan oleh instruksi.

Meniadakan

Meniadakan isi register sumber.

Pengubah komponen Deskripsi
-R Negasi sumber

 

Pengubah negasi tidak dapat digunakan pada register sumber kedua dari instruksi ini: m3x2 - vs, m3x3 - vs, m3x4 - vs, m4x3 - vs, m4x4 - vs.

Versi shader vertex 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
- x x x x x x

 

Nilai Absolut

Ambil nilai absolut register.

Versi shader vertex 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
abs x x

 

Jika ada shader versi 3 yang membaca dari satu atau beberapa register float konstanta (c#), salah satu dari berikut ini harus benar.

  • Semua register titik mengambang konstan harus menggunakan pengubah abs.
  • Tidak ada register titik mengambang konstan dapat menggunakan pengubah abs.

Vertex Shader Register Modifiers