Bagikan melalui


mova - vs

Pindahkan data dari daftar titik mengambang ke Daftar Alamat, a0.

Sintaks

mova dst, src

 

Di mana

Keterangan

Versi shader vertex 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
mova x x x x x

 

Memindahkan data titik mengambang ke register bilangan bulat. Nilai dikonversi dari titik mengambang menggunakan pembulatan ke terdekat.

Register alamat adalah satu-satunya register tujuan yang diizinkan.

Fragmen kode berikut menunjukkan operasi yang dilakukan.

if(dest is an integer register)
{
    int intSrc = RoundToNearest(src);
    dest = intSrc;
}
else
{
    dest = src;
}

Untuk versi 2_x ke atas, register alamat adalah vektor komponen. Oleh karena itu, setiap masker tulis diperbolehkan.

mova a0.xz, r0

Instruksi Vertex Shader