atribut MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_UNORDERED_ACCESS

Menunjukkan apakah tampilan akses yang tidak berurut dapat dibuat untuk sumber daya Direct3D di aliran yang terkait dengan jenis media.

Jenis Data

UINT32

Keterangan

Nilai atribut ini sesuai dengan anggota D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_UNORDERED_ACCESS enumerasi D3D12_RESOURCE_FLAGS .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 11
Server minimum yang didukung
Server Windows 11
Header
mfd3d12.h