atribut MF_XVP_CALLER_ALLOCATES_OUTPUT

Menentukan apakah penelepon akan mengalokasikan tekstur yang digunakan untuk output.

Jenis Data

BOOL disimpan sebagai UINT32

Keterangan

Jika atribut ini TRUE, prosesor video mengharapkan tekstur output dialokasikan oleh pemanggil, bahkan saat beroperasi dalam mode DirectX Video Acceleration (DXVA). Jika atribut ini FALSE, prosesor video akan mengalokasikan tekstur output saat beroperasi dalam mode DXVA, dan akan gagal jika tekstur output yang disediakan pemanggil disediakan.

Untuk mengatur atribut ini:

  1. Panggil IMFTransform::GetAttributes pada prosesor video.
  2. Panggil IMFAttributes::SetUINT32.

Atur atribut sebelum streaming dimulai.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 10 [khusus aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung
Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop]
Header
Mfidl.h
IDL
Mfidl.idl

Lihat juga

Daftar Alfabet Atribut Media Foundation