API del controller di gioco XInput

Importante

GameInput è un superset funzionale di tutte le API di input legacy( XInput, DirectInput, Input non elaborato, HID ) e WinRT , con nuove funzionalità che espongono dispositivi di input di tutti i tipi tramite una singola interfaccia coerente. È disponibile in tutte le piattaforme Windows (inclusi PC, Xbox, HoloLens, IoT), versioni precedenti di Windows (fino a Windows 7) ed è chiamabile dalle applicazioni GDK, Win32 e piattaforma UWP (Universal Windows Platform) (UWP).

Scopo

L'API controller di gioco XInput consente alle applicazioni di ricevere input da un controller.

In questa sezione

Argomento Descrizione
Guida per programmatori
Questa guida contiene informazioni su come usare l'API XInput per interagire con un controller quando è connesso a un PC Windows.
Informazioni di riferimento sulla programmazione
Funzioni e strutture XInput.

Destinatari per sviluppatori

Le API XInput Game Controller sono progettate per l'uso da parte di sviluppatori che vogliono usare un controller per le applicazioni Windows.