Funzionalità della piattaforma macOS

I documenti in questa sezione illustrano l'uso di funzionalità chiave specifiche della piattaforma di macOS in un'applicazione Xamarin.Mac.

Introduzione a macOS Mojave

Questo documento offre una panoramica generale delle funzionalità nuove e aggiornate in macOS Mojave disponibili per l'uso durante la compilazione di applicazioni Xamarin.Mac.

Introduzione a macOS High Sierra

Questo documento descrive le funzionalità nuove e migliorate in macOS High Sierra.

Introduzione a macOS Sierra

macOS Sierra è l'ultima incarnazione del sistema operativo desktop di Apple per Mac. Questo documento illustra le modifiche apportate da Mac OS X El Capitan e come implementarle in un'app Xamarin.Mac.

Librerie di binding Objective-C per Mac

Informazioni su come associare Objective-C librerie Mac da usare nei progetti Xamarin.Mac. Fare riferimento alla pagina Risoluzione dei problemi per risolvere eventuali problemi.

Introduzione a OpenTK

OpenTK (Open Toolkit) è una libreria C# avanzata di basso livello che semplifica l'uso di OpenGL, OpenCL e OpenAL. OpenTK può essere usato per giochi, applicazioni scientifiche o altri progetti che richiedono grafica 3D, funzionalità audio o computazionali. Questo articolo offre una breve introduzione all'uso di OpenTK in un'app Xamarin.Mac.

Introduzione agli storyboard

Gli storyboard consentono di sviluppare un'interfaccia utente per l'app Xamarin.Mac che non include solo le definizioni e i controlli delle finestre, ma contiene anche i collegamenti tra finestre diverse (tramite segue) e stati di visualizzazione. Questo articolo offre un'introduzione all'uso di Storyboard in un'app Xamarin.Mac.

Supporto dell'estensione Xamarin.Mac

In Xamarin.Mac 2.10 è stato aggiunto il supporto per più punti di estensione macOS:

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Framework di destinazione

Questo articolo illustra i tipi di framework di destinazione (librerie di classi di base) disponibili in Xamarin.Mac e le implicazioni della selezione di una destinazione specifica per l'applicazione Xamarin.Mac.