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Non fatemi

Touch, non mouse

David Platt

 

David PlattMicrosoft sta facendo un enorme quantità di rumore sul controllo di tocco di computer. Come al solito, alcune delle quali è giustificata e alcuni è completamente sbagliato. Forse questo è un tratto umano fondamentale, lanciare qualsiasi nuova tecnologia a ogni problema in vista per vedere che cosa si attacca. Ma con un po' di un'attenta riflessione e una pausa da isteria di massa, si potrebbero risparmiare molte ore sprecate nei vicoli ciechi.

Touch è un ottimo modo per controllare i telefoni e compresse, che non hanno spazio per tastiere o topi. Ho comprato un non-touch Amazon Kindle anni fa, che a suo tempo mi è piaciuto molto. Ma non ho usato da quando ho preso il mio smartphone — il lettore Kindle app è semplicemente troppo maledettamente dolce. Colpisca dovunque sul lato destro alla pagina avanti, sinistra alla pagina indietro, il pulsante menu per vedere le altre scelte su cui tocca per selezionare. Io non posso sopportare utilizzando i pulsanti fisici di Kindle vecchio a pagina o del controllo joystick per selezionare dal menu, o tenendo il peso supplementare e vedendo lo spazio inutilizzato della tastiera alfabetica raramente utilizzato. Anche con uno schermo più piccolo, il telefono cellulare abilitato per il tocco app spazza via il dispositivo non-touch dedicato. Fortunatamente, Santa mi ha portato un nuovo Kindle Touch, che sto divertendo con.

D'altra parte, ho provato a utilizzare touchscreen su un PC dal 1981 circa. Essi non funzionano bene lì, perché PCs risolvere problemi diversi rispetto ai dispositivi mobili. PC sono utilizzati per produrre contenuti quanto più per consumare il contenuto, così gli utenti hanno bisogno di una tastiera per inserire tale contenuto. Anche il peggior dattilografo tastiera utilizza due dita, uno su ogni mano. Su un PC con un verticale del monitor touchscreen, una dattilografa può in genere utilizzare solo da un lato, tagliare il tasso di ingresso dati di almeno il 50 per cento e, spesso, molto più.

Il tocco demo programmi Visualizza i bambini dito dipinto sul loro touchscreen. Hoo-[imprecazione]-ray. Mi mostra un artista sopra l'età di sei che ancora dito vernici. Tavoletta per divertimento, sì. PC per il lavoro, no.

Un mouse PC ha single-pixel di risoluzione ed è facile da gestire — basta far scorrere la mano al lato e afferrarlo. Al tatto uno schermo del PC, è necessario sollevare il braccio intero, a sbalzo fuori dalla tua spalla. Questo richiede molto più sforzo muscolare, e il puntamento è molto meno preciso — risoluzione riga di testo al meglio. Fare 10 impianti di risalita braccio adesso e mi dica come si vorrebbe fare tutto il giorno, in cambio di meno preciso puntamento. Fino a quando bisogno di una tastiera PC, un mouse è la migliore soluzione per il problema di puntamento.

Ma anche su un dispositivo mobile, il tocco non è la bacchetta magica. Tocco è eccellente per la scelta tra alternative presentate sullo schermo, ma i piccoli tasti sulla tastiera virtuale di un telefono cellulare sono lenti e tendente all'errore per l'immissione di dati arbitrari, quali indirizzi di navigazione. Recentemente guidato mia figlia più giovane a un raduno di ginnastica al "Centro Allard YMCA, Goffstown, nel New Hampshire." Che avrebbe preso decine di battiture, anche con il completamento automatico e soprattutto con trasparenza errori a causa delle piccole dimensioni. Con il riconoscimento vocale, appena parlato nel microfono e bang! Io ero sulla strada. (Terzo trasferita a tutto tondo nel suo gruppo di età. Buona intenzione, Lucy.)

La vera vittoria è la combinazione di tocco e la voce, utilizzando ciascuno per quello fa meglio. Arrivando in un aeroporto recentemente per un concerto di insegnamento, avuto nella mia auto noleggio, ha tirato fuori il mio telefono e sfruttato Navigate. Allora ho detto semplicemente "Marriott" e il telefono mi ha presentato con una lista di tutti i Marriotts vicina in ordine di distanza da me. Sfruttato quello che volevo e il telefono iniziò a guidare me lì. Esso non ottiene molto più dolce di quello.

Come Donald Norman scritto in "The Design of Everyday Things" (Doubleday Business, 1990), su incontrando gli oggetti che sono facili da usare: "… fermarsi ed esaminarlo: la facilità d'uso non è venuto da incidente. Qualcuno progettato l'oggetto con cura e ben."

Anche io, un cinico indurito, che ha lavorato su queste cose per decenni, potrei solo scuotere la testa con meraviglia e dire "magia [imprecazione]".

David S. Platt insegna programmazione.NET presso la Harvard University Extension School e presso le aziende di tutto il mondo. Egli è l'autore di 11 programmazione libri, tra cui "Perché Software Sucks" (Addison-Wesley Professional, 2006) e "Introducing Microsoft.NET"(Microsoft Press, 2002). Microsoft lo ha nominato una leggenda del Software nel 2002. Egli si chiede se dovrebbe nastro giù due delle dita di sua figlia così lei impara a contare ottale. È possibile contattarlo al rollthunder.com.