Guida introduttiva: Introduzione a Strumento di lettura immersiva

Lo strumento di lettura immersiva è stato progettato per l'inclusività e implementa tecniche comprovate per migliorare la comprensione della lettura per nuovi lettori, studenti di lingue e persone con differenze di apprendimento, come la dislessia. È possibile usare lo strumento di lettura immersiva nelle applicazioni per isolare il testo stimolare l'attenzione, visualizzare immagini per le parole di uso comune, evidenziare parti del discorso, leggere il testo selezionato ad alta voce, tradurre parole e frasi in tempo reale e altro ancora.

In questo argomento di avvio rapido si crea un'app Web da zero e si integra lo strumento di lettura immersiva tramite l'apposita libreria client. Un esempio pratico completo di questo argomento di avvio rapido è disponibile in GitHub.

Prerequisiti

  • Sottoscrizione di Azure: creare un account gratuito
  • Visual Studio 2022
  • Una risorsa Strumento di lettura immersiva configurata per l'autenticazione di Microsoft Entra. Seguire queste istruzioni per configurare l'ambiente. Per la configurazione delle proprietà del progetto di esempio, saranno necessari alcuni dei valori creati qui. Salvare l'output della sessione in un file di testo per riferimento futuro.

Creare un progetto di app Web

Creare un nuovo progetto in Visual Studio usando il modello ASP.NET Core Web Application con Model-View-Controller predefinito e ASP.NET Core 6. Assegnare al progetto il nome "QuickstartSampleWebApp".

New project - C#

Configure new project - C#

New ASP.NET Core web application - C#

Configurare l'autenticazione

Configurare i valori di autenticazione

Fare clic con il pulsante destro del mouse sul progetto in Esplora soluzioni e scegliere Gestisci segreti utente. Verrà visualizzato un file denominato secrets.json. Il file non viene archiviato nel controllo del codice sorgente. Altre informazioni qui. Sostituire il contenuto del file secrets.json con il seguente, specificando i valori forniti durante la creazione della risorsa dello strumento di lettura immersiva.

Importante

Ricordarsi di non pubblicare mai i segreti pubblicamente. Per l'ambiente di produzione, usare un modo sicuro per archiviare e accedere alle credenziali, ad esempio Azure Key Vault.

{
  "TenantId": "YOUR_TENANT_ID",
  "ClientId": "YOUR_CLIENT_ID",
  "ClientSecret": "YOUR_CLIENT_SECRET",
  "Subdomain": "YOUR_SUBDOMAIN"
}

Installare il pacchetto NuGet di Identity Client

Il codice seguente usa oggetti del pacchetto NuGet Microsoft.Identity.Client , quindi è necessario aggiungere un riferimento a tale pacchetto nel progetto.

Importante

Il pacchetto NuGet Microsoft.IdentityModel.Clients.ActiveDirectory e la libreria Autenticazione di Azure AD (ADAL) sono stati deprecati. Dal 30 giugno 2020 non sono state aggiunte nuove funzionalità. Per altri dettagli, è consigliabile eseguire l'aggiornamento. Per altre informazioni, vedere la guida alla migrazione.

Aprire la console Gestione pacchetti NuGet da Strumenti -> Gestione pacchetti NuGet -> Console Gestione pacchetti ed eseguire il comando seguente:

    Install-Package Microsoft.Identity.Client -Version 4.42.0

Aggiornare il controller per l'acquisizione del token

Aprire Controllers\HomeController.cs e aggiungere il codice seguente dopo le istruzioni using all'inizio del file.

using Microsoft.Identity.Client;

A questo punto, si configurerà il controller per ottenere i valori di MICROSOFT Entra ID da secrets.json. Nella parte superiore della classe HomeController, dopo public class HomeController : Controller {, aggiungere il codice seguente.

private readonly string TenantId;     // Azure subscription TenantId
private readonly string ClientId;     // Azure AD ApplicationId
private readonly string ClientSecret; // Azure AD Application Service Principal password
private readonly string Subdomain;    // Immersive Reader resource subdomain (resource 'Name' if the resource was created in the Azure portal, or 'CustomSubDomain' option if the resource was created with Azure CLI PowerShell. Check the Azure portal for the subdomain on the Endpoint in the resource Overview page, for example, 'https://[SUBDOMAIN].cognitiveservices.azure.com/')

private IConfidentialClientApplication _confidentialClientApplication;
private IConfidentialClientApplication ConfidentialClientApplication
{
    get {
        if (_confidentialClientApplication == null) {
            _confidentialClientApplication = ConfidentialClientApplicationBuilder.Create(ClientId)
            .WithClientSecret(ClientSecret)
            .WithAuthority($"https://login.windows.net/{TenantId}")
            .Build();
        }

        return _confidentialClientApplication;
    }
}

public HomeController(Microsoft.Extensions.Configuration.IConfiguration configuration)
{
    TenantId = configuration["TenantId"];
    ClientId = configuration["ClientId"];
    ClientSecret = configuration["ClientSecret"];
    Subdomain = configuration["Subdomain"];

    if (string.IsNullOrWhiteSpace(TenantId))
    {
        throw new ArgumentNullException("TenantId is null! Did you add that info to secrets.json?");
    }

    if (string.IsNullOrWhiteSpace(ClientId))
    {
        throw new ArgumentNullException("ClientId is null! Did you add that info to secrets.json?");
    }

    if (string.IsNullOrWhiteSpace(ClientSecret))
    {
        throw new ArgumentNullException("ClientSecret is null! Did you add that info to secrets.json?");
    }

    if (string.IsNullOrWhiteSpace(Subdomain))
    {
        throw new ArgumentNullException("Subdomain is null! Did you add that info to secrets.json?");
    }
}

/// <summary>
/// Get an Azure AD authentication token
/// </summary>
public async Task<string> GetTokenAsync()
{
    const string resource = "https://cognitiveservices.azure.com/";

    var authResult = await ConfidentialClientApplication.AcquireTokenForClient(
        new[] { $"{resource}/.default" })
        .ExecuteAsync()
        .ConfigureAwait(false);

    return authResult.AccessToken;
}

[HttpGet]
public async Task<JsonResult> GetTokenAndSubdomain()
{
    try
    {
        string tokenResult = await GetTokenAsync();

        return new JsonResult(new { token = tokenResult, subdomain = Subdomain });
    }
    catch (Exception e)
    {
        string message = "Unable to acquire Azure AD token. Check the console for more information.";
        Debug.WriteLine(message, e);
        return new JsonResult(new { error = message });
    }
}

Aggiungere contenuto di esempio

Aprire prima di tutto Views\Shared\Layout.cshtml. Aggiungere il codice seguente prima della riga </head>:

@RenderSection("Styles", required: false)

Nell'app Web verranno ora aggiunti alcuni contenuti di esempio. Aprire Views\Home\Index.cshtml e sostituire tutto il codice generato automaticamente con questo esempio:

@{
    ViewData["Title"] = "Immersive Reader C# Quickstart";
}

@section Styles {
    <style type="text/css">
        .immersive-reader-button {
            background-color: white;
            margin-top: 5px;
            border: 1px solid black;
            float: right;
        }
    </style>
}

<div class="container">
    <button class="immersive-reader-button" data-button-style="iconAndText" data-locale="en"></button>

    <h1 id="ir-title">About Immersive Reader</h1>
    <div id="ir-content" lang="en-us">
        <p>
            Immersive Reader is a tool that implements proven techniques to improve reading comprehension for emerging readers, language learners, and people with learning differences.
            The Immersive Reader is designed to make reading more accessible for everyone. The Immersive Reader
            <ul>
                <li>
                    Shows content in a minimal reading view
                </li>
                <li>
                    Displays pictures of commonly used words
                </li>
                <li>
                    Highlights nouns, verbs, adjectives, and adverbs
                </li>
                <li>
                    Reads your content out loud to you
                </li>
                <li>
                    Translates your content into another language
                </li>
                <li>
                    Breaks down words into syllables
                </li>
            </ul>
        </p>
        <h3>
            The Immersive Reader is available in many languages.
        </h3>
        <p lang="es-es">
            El Lector inmersivo está disponible en varios idiomas.
        </p>
        <p lang="zh-cn">
            沉浸式阅读器支持许多语言
        </p>
        <p lang="de-de">
            Der plastische Reader ist in vielen Sprachen verfügbar.
        </p>
        <p lang="ar-eg" dir="rtl" style="text-align:right">
            يتوفر \"القارئ الشامل\" في العديد من اللغات.
        </p>
    </div>
</div>

Si noti che tutto il testo ha un attributo lang, che ne descrive le lingue. Questo attributo consente allo strumento di lettura immersiva di fornire funzionalità di lingua e grammatica pertinenti.

Aggiungere codice JavaScript per gestire l'avvio dello strumento di lettura immersiva

La libreria dello strumento di lettura immersiva fornisce funzionalità come l'avvio dello strumento e la visualizzazione dei relativi pulsanti. Altre informazioni qui.

Aggiungere il codice seguente alla fine di Views\Home\Index.cshtml:

@section Scripts
{
    <script src="https://ircdname.azureedge.net/immersivereadersdk/immersive-reader-sdk.1.4.0.js"></script>
    <script>
        function getTokenAndSubdomainAsync() {
            return new Promise(function (resolve, reject) {
                $.ajax({
                    url: "@Url.Action("GetTokenAndSubdomain", "Home")",
                    type: "GET",
                    success: function (data) {
                        if (data.error) {
                            reject(data.error);
                        } else {
                            resolve(data);
                        }
                    },
                    error: function (err) {
                        reject(err);
                    }
                });
            });
        }
    
        $(".immersive-reader-button").click(function () {
            handleLaunchImmersiveReader();
        });
    
        function handleLaunchImmersiveReader() {
            getTokenAndSubdomainAsync()
                .then(function (response) {
                    const token = response["token"];
                    const subdomain = response["subdomain"];
    
                    // Learn more about chunk usage and supported MIME types https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#chunk
                    const data = {
                        title: $("#ir-title").text(),
                        chunks: [{
                            content: $("#ir-content").html(),
                            mimeType: "text/html"
                        }]
                    };
    
                    // Learn more about options https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#options
                    const options = {
                        "onExit": exitCallback,
                        "uiZIndex": 2000
                    };
    
                    ImmersiveReader.launchAsync(token, subdomain, data, options)
                        .catch(function (error) {
                            alert("Error in launching the Immersive Reader. Check the console.");
                            console.log(error);
                        });
                })
                .catch(function (error) {
                    alert("Error in getting the Immersive Reader token and subdomain. Check the console.");
                    console.log(error);
                });
        }
    
        function exitCallback() {
            console.log("This is the callback function. It is executed when the Immersive Reader closes.");
        }
    </script>
}

Compilare ed eseguire l'app

Nella barra dei menu selezionare Debug > Avvia debug oppure premere F5 per avviare l'applicazione.

Nel browser verrà visualizzato il contenuto seguente:

Sample app - C#

Avviare lo strumento di lettura immersiva

Quando si seleziona il pulsante "Strumento di lettura immersiva", verrà visualizzato il Strumento di lettura immersiva avviato con il contenuto nella pagina.

Immersive Reader - C#

Passaggi successivi

Lo strumento di lettura immersiva è stato progettato per l'inclusività e implementa tecniche comprovate per migliorare la comprensione della lettura per nuovi lettori, studenti di lingue e persone con differenze di apprendimento, come la dislessia. È possibile usare lo strumento di lettura immersiva nelle applicazioni per isolare il testo stimolare l'attenzione, visualizzare immagini per le parole di uso comune, evidenziare parti del discorso, leggere il testo selezionato ad alta voce, tradurre parole e frasi in tempo reale e altro ancora.

In questo argomento di avvio rapido si crea un'app Web da zero e si integra lo strumento di lettura immersiva tramite l'apposita libreria client. Un esempio pratico completo di questo argomento di avvio rapido è disponibile in GitHub.

Prerequisiti

  • Sottoscrizione di Azure: creare un account gratuito
  • Una risorsa Strumento di lettura immersiva configurata per l'autenticazione di Microsoft Entra. Seguire queste istruzioni per configurare l'ambiente. Per la configurazione delle proprietà dell'ambiente, saranno necessari alcuni dei valori creati qui. Salvare l'output della sessione in un file di testo per riferimento futuro.
  • Node.js e Yarn
  • Un ambiente di sviluppo integrato, ad esempio Visual Studio Code

Creare un'app Web Node.js con Express

Creare un'app Web Node.js con lo strumento express-generator.

npm install express-generator -g
express --view=pug quickstart-nodejs
cd quickstart-nodejs

Installare le dipendenze di Yarn e aggiungere le dipendenze request e dotenv, che verranno usate più avanti nell'argomento di avvio rapido.

yarn
yarn add request
yarn add dotenv

Installare le librerie axios e qs con il comando seguente:

npm install axios qs

Configurare l'autenticazione

Configurare i valori di autenticazione

Creare un nuovo file denominato .env nella radice del progetto. Incollare il codice seguente al suo interno, specificando i valori forniti durante la creazione della risorsa dello strumento di lettura immersiva. Non includere virgolette o i caratteri "{" e "}".

Importante

Ricordarsi di non pubblicare mai i segreti pubblicamente. Per l'ambiente di produzione, usare un modo sicuro per archiviare e accedere alle credenziali, ad esempio Azure Key Vault.

TENANT_ID={YOUR_TENANT_ID}
CLIENT_ID={YOUR_CLIENT_ID}
CLIENT_SECRET={YOUR_CLIENT_SECRET}
SUBDOMAIN={YOUR_SUBDOMAIN}

Fare attenzione a non eseguire il commit di questo file nel controllo del codice sorgente, poiché contiene segreti che non devono essere resi pubblici.

Aprire quindi app.js e aggiungere il codice seguente all'inizio del file. Verranno caricate le proprietà definite nel file .env come variabili di ambiente in Node.

require('dotenv').config();

Aggiornare il router per acquisire il token

Aprire il file routes\index.js e sostituirne il codice generato automaticamente con il codice seguente.

Questo codice crea un endpoint API che acquisisce un token di autenticazione Microsoft Entra usando la password dell'entità servizio. e recupera anche il sottodominio, restituendo quindi un oggetto che contiene il token e il sottodominio.

var axios = require('axios');
var express = require('express');
var router = express.Router();
var qs = require('qs');

/* GET home page. */
router.get('/', function(req, res, next) {
  res.render('index', { title: 'Express' });
});

router.get('/GetTokenAndSubdomain', function(req, res) {
    try {
        var config ={
            headers: {
                'content-type': 'application/x-www-form-urlencoded'
            }
        }
        var data = {
            grant_type: 'client_credentials',
            client_id: process.env.CLIENT_ID,
            client_secret: process.env.CLIENT_SECRET,
            resource: 'https://cognitiveservices.azure.com/'
        };
        var url = `https://login.windows.net/${process.env.TENANT_ID}/oauth2/token`
        console.log(qs.stringify(data));
        axios.post(url, qs.stringify(data), config)
        .then(function (response) {
            var token = response.data.access_token;
            var subdomain = process.env.SUBDOMAIN;
            return res.send({token, subdomain});
        })
        .catch(function (response) {
            if (response.status !== 200) {
                return res.send({error :  "Unable to acquire Azure AD token. Check the debugger for more information."})
            }
        });
    } catch (error) {
        console.log(error);
        return res.status(500).send('CogSvcs IssueToken error');
    }
});

module.exports = router;

L'endpoint API GetTokenAndSubdomain deve essere protetto tramite una forma di autenticazione, ad esempio OAuth, per impedire a utenti non autorizzati di ottenere token da usare per il servizio e la fatturazione dello strumento di lettura immersiva. Tuttavia, questa parte esula dall'ambito di questo argomento di avvio rapido.

Aggiungere contenuto di esempio

Nell'app Web verranno ora aggiunti alcuni contenuti di esempio. Aprireviews\index.pug e sostituire il codice generato automaticamente con questo codice di esempio:

doctype html
html
   head
      title Immersive Reader Quickstart Node.js

      link(rel='icon', href='data:;base64,iVBORw0KGgo=')

      link(rel='stylesheet', href='https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.4.1/css/bootstrap.min.css')

      // A polyfill for Promise is needed for IE11 support.
      script(src='https://cdn.jsdelivr.net/npm/promise-polyfill@8/dist/polyfill.min.js')

      script(src='https://ircdname.azureedge.net/immersivereadersdk/immersive-reader-sdk.1.4.0.js')
      script(src='https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js')

      style(type="text/css").
        .immersive-reader-button {
          background-color: white;
          margin-top: 5px;
          border: 1px solid black;
          float: right;
        }
   body
      div(class="container")
        button(class="immersive-reader-button" data-button-style="iconAndText" data-locale="en")

        h1(id="ir-title") About Immersive Reader
        div(id="ir-content" lang="en-us")
          p Immersive Reader is a tool that implements proven techniques to improve reading comprehension for emerging readers, language learners, and people with learning differences. The Immersive Reader is designed to make reading more accessible for everyone. The Immersive Reader

            ul
                li Shows content in a minimal reading view
                li Displays pictures of commonly used words
                li Highlights nouns, verbs, adjectives, and adverbs
                li Reads your content out loud to you
                li Translates your content into another language
                li Breaks down words into syllables

          h3 The Immersive Reader is available in many languages.

          p(lang="es-es") El Lector inmersivo está disponible en varios idiomas.
          p(lang="zh-cn") 沉浸式阅读器支持许多语言
          p(lang="de-de") Der plastische Reader ist in vielen Sprachen verfügbar.
          p(lang="ar-eg" dir="rtl" style="text-align:right") يتوفر \"القارئ الشامل\" في العديد من اللغات.

script(type="text/javascript").
  function getTokenAndSubdomainAsync() {
        return new Promise(function (resolve, reject) {
            $.ajax({
                url: "/GetTokenAndSubdomain",
                type: "GET",
                success: function (data) {
                    if (data.error) {
                        reject(data.error);
                    } else {
                        resolve(data);
                    }
                },
                error: function (err) {
                    reject(err);
                }
            });
        });
    }

    $(".immersive-reader-button").click(function () {
        handleLaunchImmersiveReader();
    });

    function handleLaunchImmersiveReader() {
        getTokenAndSubdomainAsync()
            .then(function (response) {
                const token = response["token"];
                const subdomain = response["subdomain"];
                // Learn more about chunk usage and supported MIME types https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#chunk
                const data = {
                    title: $("#ir-title").text(),
                    chunks: [{
                        content: $("#ir-content").html(),
                        mimeType: "text/html"
                    }]
                };
                // Learn more about options https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#options
                const options = {
                    "onExit": exitCallback,
                    "uiZIndex": 2000
                };
                ImmersiveReader.launchAsync(token, subdomain, data, options)
                    .catch(function (error) {
                        alert("Error in launching the Immersive Reader. Check the console.");
                        console.log(error);
                    });
            })
            .catch(function (error) {
                alert("Error in getting the Immersive Reader token and subdomain. Check the console.");
                console.log(error);
            });
    }

    function exitCallback() {
        console.log("This is the callback function. It is executed when the Immersive Reader closes.");
    }

Si noti che tutto il testo ha un attributo lang, che ne descrive le lingue. Questo attributo consente allo strumento di lettura immersiva di fornire funzionalità di lingua e grammatica pertinenti.

Compilare ed eseguire l'app

L'app Web è ora pronta. Avviare l'app con il comando seguente:

npm start

Aprire il browser e passare a http://localhost:3000. Dovrebbe essere visualizzata la seguente schermata:

Sample app - Node.js

Avviare lo strumento di lettura immersiva

Quando si seleziona il pulsante "Strumento di lettura immersiva", verrà visualizzato il Strumento di lettura immersiva avviato con il contenuto nella pagina.

Immersive Reader - Node.js

Passaggi successivi

Lo strumento di lettura immersiva è stato progettato per l'inclusività e implementa tecniche comprovate per migliorare la comprensione della lettura per nuovi lettori, studenti di lingue e persone con differenze di apprendimento, come la dislessia. È possibile usare lo strumento di lettura immersiva nelle applicazioni per isolare il testo stimolare l'attenzione, visualizzare immagini per le parole di uso comune, evidenziare parti del discorso, leggere il testo selezionato ad alta voce, tradurre parole e frasi in tempo reale e altro ancora.

In questo argomento di avvio rapido si creerà da zero un'app Android che si integrerà con lo strumento di lettura immersiva. Un esempio pratico completo di questo argomento di avvio rapido è disponibile in GitHub.

Se non si ha una sottoscrizione di Azure, creare un account gratuito prima di iniziare.

Prerequisiti

  • Sottoscrizione di Azure: creare un account gratuito
  • Una risorsa Strumento di lettura immersiva configurata per l'autenticazione di Microsoft Entra. Seguire queste istruzioni per configurare l'ambiente. Quando si configurano le proprietà dell'ambiente, sarà necessario usare alcuni valori creati qui. Salvare l'output della sessione in un file di testo per riferimento futuro.
  • Git.
  • Immersive Reader SDK.
  • Android Studio.

Creare un progetto Android

Avviare un nuovo progetto in Android Studio. Il codice sorgente di questo esempio è disponibile nell'Immersive Reader SDK.

New project - Android

Nella finestra Choose your project (Scegliere il progetto) selezionare Empty Activity (Attività vuota) e quindi Next (Avanti).

Empty Activity project - Android

Configurare il progetto

Denominare il progetto QuickstartJava e selezionare un percorso per salvarlo. Selezionare Java come linguaggio di programmazione e quindi selezionare Fine.

Configure the project - Android

Configurare gli asset e l'autenticazione

Creare una nuova cartella /assets.

Create a new assets folder - Android

Creare un file denominato env all'interno della cartella assets. Aggiungere i nomi e i valori seguenti e specificare i valori appropriati. Non eseguire il commit di questo file env nel controllo del codice sorgente, perché contiene segreti che non devono essere resi pubblici.

Importante

Ricordarsi di non pubblicare mai i segreti pubblicamente. Per l'ambiente di produzione, usare un modo sicuro per archiviare e accedere alle credenziali, ad esempio Azure Key Vault.

Create a new env file - Android

TENANT_ID=<YOUR_TENANT_ID>
CLIENT_ID=<YOUR_CLIENT_ID>
CLIENT_SECRET=<YOUR_CLIENT_SECRET>
SUBDOMAIN=<YOUR_SUBDOMAIN>

Screenshot that shows environment variables in Android Studio.

Aggiungere le dipendenze

Sostituire le dipendenze esistenti nel file build.gradle con le implementazioni seguenti per abilitare gson (analisi e serializzazione JSON) e dotenv per fare riferimento alle variabili definite nel file env. Potrebbe essere necessario sincronizzare nuovamente il progetto quando si implementeranno le attività più avanti in questo avvio rapido.

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.6'
    implementation 'io.github.cdimascio:java-dotenv:5.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.0'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
}

App gradle implementations - Android

Aggiornare le stringhe dell'app e le risorse di layout

Sostituire il contenuto di res/strings/strings.xml con le stringhe seguenti da usare nell'app.

App strings.xml - Android

<resources>

    <!-- Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. -->
    <!-- Licensed under the MIT License. -->

    <string name="app_name">ImmersiveReaderSDK</string>
    <string name="geographyTitle">Geography</string>
    <string name="geographyTextEn">The study of Earth's landforms is called physical geography. Landforms can be mountains and valleys. They can also be glaciers, lakes or rivers. Landforms are sometimes called physical features. It is important for students to know about the physical geography of Earth. The seasons, the atmosphere and all the natural processes of Earth affect where people are able to live. Geography is one of a combination of factors that people use to decide where they want to live. The physical features of a region are often rich in resources. Within a nation, mountain ranges become natural borders for settlement areas. In the U.S., major mountain ranges are the Sierra Nevada, the Rocky Mountains, and the Appalachians. Fresh water sources also influence where people settle. People need water to drink. They also need it for washing. Throughout history, people have settled near fresh water. Living near a water source helps ensure that people have the water they need. There was an added bonus, too. Water could be used as a travel route for people and goods. Many Americans live near popular water sources, such as the Mississippi River, the Colorado River and the Great Lakes.Mountains and deserts have been settled by fewer people than the plains areas. However, they have valuable resources of their own.</string>
    <string name="geographyTextFr">L\'étude des reliefs de la Terre est appelée géographie physique. Les reliefs peuvent être des montagnes et des vallées. Il peut aussi s\'agira de glaciers, delacs ou de rivières. Les reliefs sont parfois appelés caractéristiques physiques. Il est important que les élèves connaissent la géographie physique de laTerre. Les saisons, l\'atmosphère et tous les processus naturels de la Terre affectent l\'endroit où les gens sont capables de vivre. La géographie est l\'un desfacteurs que les gens utilisent pour décider où ils veulent vivre. Les caractéristiques physiques d\'une région sont souvent riches en ressources. Àl\'intérieur d\'une nation, les chaînes de montagnes deviennent des frontières naturelles pour les zones de peuplement. Aux États-Unis, les principaleschaînes de montagnes sont la Sierra Nevada, les montagnes Rocheuses et les Appalaches.Les sources d\'eau douce influencent également l\'endroit où lesgens s\'installent. Les gens ont besoin d\'eau pour boire. Ils en ont aussi besoin pour se laver. Tout au long de l\'histoire, les gens se sont installés près del\'eau douce. Vivre près d\'une source d\'eau permet de s\'assurer que les gens ont l\'eau dont ils ont besoin. Il y avait un bonus supplémentaire, aussi. L\'eaupourrait être utilisée comme voie de voyage pour les personnes et les marchandises. Beaucoup d\'Américains vivent près des sources d\'eau populaires,telles que le fleuve Mississippi, le fleuve Colorado et les Grands Lacs.Mountains et les déserts ont été installés par moins de gens que les zones desplaines. Cependant, ils disposent de ressources précieuses.Les gens ont une réponse.</string>
    <string name="immersiveReaderButtonText">Immersive Reader</string>
</resources>

Sostituire il contenuto di res/layout/activity_main.xml con il codice XML seguente da usare nell'app. Questo codice XML è il layout dell'interfaccia utente dell'app.

App activity_main.xml - Android

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!-- Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. -->
<!-- Licensed under the MIT License. -->

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#FFFFFF"
    tools:context=".MainActivity">

    <LinearLayout
        android:id="@+id/linearLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:background="#FFFFFF"
        android:orientation="vertical"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.0">

        <TextView
            android:id="@+id/Title"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="48dp"
            android:layout_marginTop="24dp"
            android:layout_marginRight="48dp"
            android:layout_marginBottom="24dp"
            android:text="@string/geographyTitle"
            android:textSize="24sp"
            android:textStyle="bold" />

        <ScrollView
            android:id="@+id/ContentPane"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="480dp"
            android:layout_marginBottom="48dp"
            android:clipToPadding="false"
            android:fillViewport="false"
            android:paddingLeft="48dp"
            android:paddingRight="48dp"
            android:scrollbarStyle="outsideInset"
            android:visibility="visible"
            tools:visibility="visible">

        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:orientation="vertical">

            <TextView
                android:id="@+id/Content1"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:background="#00FFFFFF"
                android:text="@string/geographyTextEn"
                android:textSize="18sp" />

            <TextView
                android:id="@+id/Content2"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:background="#00FFFFFF"
                android:text="@string/geographyTextFr"
                android:textSize="18sp" />

            </LinearLayout>

        </ScrollView>

        <Button
            android:id="@+id/LaunchImmersiveReaderButton"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="60dp"
            android:layout_marginLeft="40dp"
            android:layout_marginRight="40dp"
            android:layout_marginBottom="80dp"
            android:text="@string/immersiveReaderButtonText"
            android:textAllCaps="false"
            android:textSize="24sp"
            android:visibility="visible"
            tools:visibility="visible" />

    </LinearLayout>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Aggiungere il layout della visualizzazione Web

Nella cartella res/layout/ creare un nuovo file di risorse di layout e assegnargli il nome activity_immersive_reader. Sostituire quindi il contenuto con il codice XML seguente. Questo codice XML aggiunge il componente WebView che deve essere usato dal codice Java IRActivity che verrà creato in un passaggio successivo. Per il momento non è definito e causerà errori.

Create new Layout resource file - Android

Configure the new Layout resource - Android

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!-- Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. -->
<!-- Licensed under the MIT License. -->

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#FFFFFF"
    tools:context=".IRActivity">

    <WebView
        android:id="@+id/webView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Configurare il codice Java dell'app

Nella cartella /Java/com.example.quickstartjava è presente un file di classe Java MainActivity.java. È in questa cartella che viene creata la logica dell'app.

MainActivity - Android

Sostituire il contenuto di MainActivity.java con il codice seguente. Nel codice viene fatto riferimento ad alcune classi che non esistono e verranno create successivamente.

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

package com.example.quickstartjava;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * Creates a new activity, finds its content and the Immersive Reader button.
 * When clicked, the app sends the content to the Immersive Reader SDK and
 * launches the Immersive Reader.
 */
public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        final TextView irTitle = findViewById(R.id.Title);
        final TextView irText1 = findViewById(R.id.Content1);
        final TextView irText2 = findViewById(R.id.Content2);

        final Button immersiveReaderButton = findViewById(R.id.LaunchImmersiveReaderButton);
        immersiveReaderButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                List<ReadableTextChunk> readableTextChunks = new ArrayList<>();
                readableTextChunks.add(new ReadableTextChunk(irText1.getText().toString(), "en"));
                readableTextChunks.add(new ReadableTextChunk(irText2.getText().toString(), "fr"));
                ReadableContent readableContent = new ReadableContent(irTitle.getText().toString(), readableTextChunks);

                ImmersiveReader immersiveReader = new ImmersiveReader(MainActivity.this, new IRAuthenticator());
                immersiveReader.read(readableContent);
            }
        });
    }
}

Verranno creati altri 16 file di classe Java nella cartella /Java/com.example.quickstartjava. Ognuna di queste classi viene usata dall'app per integrare l'Immersive Reader SDK. Nel codice di ogni nuovo file viene fatto riferimento ad alcune classi che non esistono e verranno create successivamente. Una volta create tutte le classi, non dovrebbero più essere presenti errori di riferimento Null.

Per creare un nuovo file di classe Java ImmersiveReader.java, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella in Android Studio, scegliere New (Nuovo) e quindi selezionare Java Class (Classe Java). Questo metodo di creazione di file di classe Java verrà usato per ogni nuovo file di classe Java creato.

ImmersiveReader - Android

Sostituire il contenuto di ImmersiveReader.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

package com.example.quickstartjava;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import androidx.annotation.Keep;

import java.lang.ref.WeakReference;

/**
 * This is the client facing class for invoking the new Immersive Reader functionality.
 * Usage:
 * ImmersiveReader immersiveReader = new ImmersiveReader(Activity, IRAuthenticator);
 * immersiveReader.read(ReadableTextChunk);
 */

@Keep
public class ImmersiveReader {

    WeakReference<Activity> mActivityWR;

    /**
     * Interface to accept access token from client app.
     * Note that it is client's responsibility to give a valid Access Token whenever getAccessToken() is requested.
     * In favor of latency perf, there would be no further validation by Immersive Reader module except to ensure that the provided access token is non-empty string
     */
    @Keep
    public interface IAuthenticator {
        String getAccessToken();
    }

    public ImmersiveReader(Activity activity, IAuthenticator authenticator) {
        mActivityWR = new WeakReference<>(activity);
        IRDataHolder.getInstance().setAuthenticator(authenticator);
    }

    public ImmersiveReader(Activity activity) {
        this(activity, null);
    }

    /**
     * Launches a new activity to speak the content as described by ReadableContent object.
     *
     * @param dataToRead - Content to be read
     * @return IRError - IRError, with following error codes:
     * a) Error.NONE in case of successful launch of Immersive Reader
     * b) Error.INVALID_ACCESS_TOKEN in case of empty access token
     * c) Error.INVALID_STATE in case of empty activity
     * d) Error.INVALID_CONTENT in case of empty list of text chunks
     */

    public IRError read(ReadableContent dataToRead) {

        Activity activity = mActivityWR.get();
        if (activity == null) {
            return new IRError(Error.INVALID_STATE, "Client activity is null");
        }

        if (dataToRead == null || dataToRead.getTextChunks().size() == 0) {
            return new IRError(Error.INVALID_CONTENT, "Readable Text Chunks not passed to Immersive Reader");
        }

        IRDataHolder.getInstance().setContentToRead(dataToRead);
        Intent intent = new Intent(mActivityWR.get(), IRActivity.class);
        activity.startActivity(intent);

        return new IRError(Error.NONE, "Immersive Reader launched");
    }

}

Creare un nuovo file di classe Java IRActivity.java.

IRActivity - Android

Sostituire il contenuto di IRActivity.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

package com.example.quickstartjava;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import androidx.annotation.Keep;

import java.lang.ref.WeakReference;

/**
 * This is the client facing class for invoking the new Immersive Reader functionality.
 * Usage:
 * ImmersiveReader immersiveReader = new ImmersiveReader(Activity, IRAuthenticator);
 * immersiveReader.read(ReadableTextChunk);
 */

@Keep
public class ImmersiveReader {

    WeakReference<Activity> mActivityWR;

    /**
     * Interface to accept access token from client app.
     * Note that it is the client's responsibility to give a valid Access Token whenever getAccessToken() is requested.
     * In favor of latency perf, there would be no further validation by Immersive Reader module except to ensure that the provided access token is non-empty string.
     */
    @Keep
    public interface IAuthenticator {
        String getAccessToken();
    }

    public ImmersiveReader(Activity activity, IAuthenticator authenticator) {
        mActivityWR = new WeakReference<>(activity);
        IRDataHolder.getInstance().setAuthenticator(authenticator);
    }

    public ImmersiveReader(Activity activity) {
        this(activity, null);
    }

    /**
     * Launches a new activity to speak the content as described by ReadableContent object.
     *
     * @param dataToRead - Content to be read
     * @return IRError - IRError, with following error codes:
     * a) Error.NONE in case of successful launch of Immersive Reader
     * b) Error.INVALID_ACCESS_TOKEN in case of empty access token.
     * c) Error.INVALID_STATE in case of empty activity
     * d) Error.INVALID_CONTENT in case of empty list of text chunks
     */

    public IRError read(ReadableContent dataToRead) {

        Activity activity = mActivityWR.get();
        if (activity == null) {
            return new IRError(Error.INVALID_STATE, "Client activity is null");
        }

        if (dataToRead == null || dataToRead.getTextChunks().size() == 0) {
            return new IRError(Error.INVALID_CONTENT, "Readable Text Chunks not passed to Immersive Reader");
        }

        IRDataHolder.getInstance().setContentToRead(dataToRead);
        Intent intent = new Intent(mActivityWR.get(), IRActivity.class);
        activity.startActivity(intent);

        return new IRError(Error.NONE, "Immersive Reader launched");
    }

}

Creare un nuovo file di classe Java IRError.java.

IRError - Android

Sostituire il contenuto di IRError.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

package com.example.quickstartjava;

import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
import androidx.annotation.Keep;

/**
 * Shared error handling of the app.
 */

@Keep
public class IRError implements Parcelable {

    private int errorId;
    private String errorMessage = "";

    public String getErrorMessage() {
        return errorMessage;
    }

    public void setErrorMessage(String errorMessage) {
        this.errorMessage = errorMessage;
    }

    public int getErrorId() {
        return errorId;
    }

    public void setErrorId(int errorId) {
        this.errorId = errorId;
    }

    public IRError(int errorId, String errorMessage) {
        this.errorId = errorId;
        this.errorMessage = errorMessage;
    }

    // parcelable
    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
        out.writeInt(this.errorId);
        out.writeString(this.errorMessage);
    }

    public static final Creator<IRError> CREATOR
            = new Creator<IRError>() {
        public IRError createFromParcel(Parcel in) {
            return new IRError(in);
        }

        public IRError[] newArray(int size) {
            return new IRError[size];
        }
    };

    private IRError(Parcel in) {
        this.errorId = in.readInt();
        this.errorMessage = in.readString();
    }
}

Creare un nuovo file di classe Java Error.java.

Error - Android

Sostituire il contenuto di Error.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

package com.example.quickstartjava;

import androidx.annotation.Keep;

/**
 * Adds some default error status codes.
 */

@Keep
public class Error {

    public static final int NONE = 1000;
    public static final int INVALID_ACCESS_TOKEN = 8001;
    public static final int INVALID_STATE = 8002;
    public static final int INVALID_CONTENT = 8003;

}

Creare un nuovo file di classe Java ReadableContent.java.

ReadableContent - Android

Sostituire il contenuto di ReadableContent.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

package com.example.quickstartjava;

import androidx.annotation.Keep;

import java.util.List;

/**
 * Content data to be sent to the Immersive Reader SDK
 */

@Keep
public class ReadableContent {

    private String mTitle;
    private List<ReadableTextChunk> mTextChunks;

    public ReadableContent(String title, List<ReadableTextChunk> textChunks) {
        this.mTitle = title;
        this.mTextChunks = textChunks;
    }

    public String getTitle() {
        return mTitle;
    }

    public List<ReadableTextChunk> getTextChunks() {
        return mTextChunks;
    }

}

Creare un nuovo file di classe Java ReadableTextChunk.java.

ReadableTextChunk - Android

Sostituire il contenuto di ReadableTextChunk.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

import androidx.annotation.Keep;

/**
 * Content sent to the Immersive Reader SDK may be separated into chunks so that there may be
 * different types of content sent in the same document. This includes content of different
 * languages, math content, et cetera.
 */

@Keep
public class ReadableTextChunk {
    public String mText;
    public String mLocale;

    public ReadableTextChunk(String text, String locale) {
        this.mText = text;
        this.mLocale = locale;
    }
}

Creare un nuovo file di classe Java IRDataHolder.java.

IRDataHolder - Android

Sostituire il contenuto di IRDataHolder.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

package com.example.quickstartjava;

import androidx.annotation.Keep;

/**
 * A thin singleton class that is used to hold the Client's IAuthenticator's implementation and the Content to be read.
 * This is required for two reasons:
 * 1) As per Android guidelines, data being passed via intent should be limited to a few KBs. Alternative is to use Singleton holder classes like this one.
 * 2) We need a way to make callbacks survive app configuration changes and killed in background scenarios.
 */

@Keep
public class IRDataHolder {

    private static IRDataHolder mInstance = null;
    private ReadableContent mActiveContent = null;
    private ImmersiveReader.IAuthenticator mAuthenticator = null;

    public static IRDataHolder getInstance() {

        if (mInstance == null) {
            synchronized (IRDataHolder.class) {
                if (mInstance == null) {
                    mInstance = new IRDataHolder();
                }
            }
        }
        return mInstance;
    }

    public void setContentToRead(ReadableContent content) {
        mActiveContent = content;
    }

    public ReadableContent getContentToRead() {
        return mActiveContent;
    }

    public ImmersiveReader.IAuthenticator getAuthenticator() {
        return mAuthenticator;
    }

    public void setAuthenticator(ImmersiveReader.IAuthenticator accessTokenProvider) {
        this.mAuthenticator = accessTokenProvider;
    }

    public void clearContent() {
        mActiveContent = null;
    }

}

Creare un nuovo file di classe Java IRAuthenticator.java.

IRAuthenticator - Android

Sostituire il contenuto di IRAuthenticator.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

package com.example.quickstartjava;

import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;

import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;

import io.github.cdimascio.dotenv.Dotenv;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

import static java.net.HttpURLConnection.HTTP_OK;

// This sample app uses the Dotenv. It's a module that loads environment variables from a .env file to better manage secrets.
// https://github.com/cdimascio/java-dotenv
// Be sure to add a "env" file to the /assets folder.
// Instead of '.env', use 'env'.

public class IRAuthenticator implements ImmersiveReader.IAuthenticator {
    private static final String LOG_TAG = "IRAuthenticator";
    Dotenv dotEnv = Dotenv.configure()
            .directory("/assets")
            .filename("env")
            .ignoreIfMalformed()
            .ignoreIfMissing()
            .load();

    @Override
    public String getAccessToken() {
        String clientId = dotEnv.get("CLIENT_ID");
        String clientSecret = dotEnv.get("CLIENT_SECRET");
        String tenantId = dotEnv.get("TENANT_ID");
        String accessToken = null;

        try {
            StringBuilder urlStringBuilder = new StringBuilder();
            urlStringBuilder.append("https://login.windows.net/");
            urlStringBuilder.append(tenantId);
            urlStringBuilder.append("/oauth2/token");
            URL tokenUrl = new URL(urlStringBuilder.toString());

            StringBuilder formStringBuilder = new StringBuilder();
            formStringBuilder.append("grant_type=client_credentials&resource=https://cognitiveservices.azure.com/&client_id=");
            formStringBuilder.append(clientId);
            formStringBuilder.append("&client_secret=");
            formStringBuilder.append(clientSecret);
            String form = formStringBuilder.toString();

            HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) tokenUrl.openConnection();
            httpURLConnection.setRequestMethod("POST");
            httpURLConnection.setRequestProperty("content-type", "application/x-www-form-urlencoded");
            httpURLConnection.setDoOutput(true);

            DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(httpURLConnection.getOutputStream());
            dataOutputStream.writeBytes(form);
            dataOutputStream.flush();
            dataOutputStream.close();

            int responseCode = httpURLConnection.getResponseCode();

            if (responseCode == HTTP_OK) {
                BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(httpURLConnection.getInputStream()));
                StringBuffer response = new StringBuffer();

                String line = bufferedReader.readLine();
                while (!TextUtils.isEmpty(line)) {
                    response.append(line);
                    line = bufferedReader.readLine();
                }

                bufferedReader.close();

                JSONObject accessTokenJson = new JSONObject(response.toString());
                accessToken = accessTokenJson.getString("access_token");
            }

        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (JSONException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //  accessToken = Constants.ACCESS_TOKEN;
        Log.i(LOG_TAG, "Accesstoken: " + accessToken);
        return accessToken;
    }
}

Creare un nuovo file di classe Java IRLauncher.java.

IRLauncher - Android

Sostituire il contenuto di IRLauncher.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

package com.example.quickstartjava;

import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.webkit.CookieManager;
import android.webkit.WebView;
import android.webkit.WebViewClient;
import android.widget.Toast;

import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.GsonBuilder;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;

import io.github.cdimascio.dotenv.Dotenv;

/**
 * Responsible for setting up the web view with appropriate bridging between JavaScript and Java to launch the Immersive Reader url for reading the content.
 */

public class IRLauncher {
    Dotenv dotEnv = Dotenv.configure()
            .directory("/assets")
            .filename("env")
            .ignoreIfMalformed()
            .ignoreIfMissing()
            .load();

    private WebView mWebView;
    private Context mContext;
    public final String SUBDOMAIN = dotEnv.get("SUBDOMAIN");

    interface IRLaunchListener {

        // Invoked in case of successful launch of Immersive Reader Activity. Note that content reading can still fail due to multiple reasons including expired access token.
        void onSuccess();

        // Invoked in case of empty access token or empty content request to be read
        void onFailure(IRError error);

        // Invoked when Immersive Reader is exiting (e.g.) user pressed back in the Immersive Reader experience
        void onExit();
    }

    public IRLauncher(Context context, WebView webView) {
        this.mContext = context;
        this.mWebView = webView;
    }

    public void launch(final IRLaunchListener launchListener) {

        AuthenticationTask authenticationTask = new AuthenticationTask();
        AuthenticationTask.TaskParams params = authenticationTask.new TaskParams(IRDataHolder.getInstance().getAuthenticator(), new AuthenticationTask.ITaskListener() {
            @Override
            public void onAccessTokenObtained(String accessToken) {

                // Basic validation for access token
                if (TextUtils.isEmpty(accessToken)) {
                    launchListener.onFailure(new IRError(Error.INVALID_ACCESS_TOKEN, "Access token is empty"));
                }

                // Create list of chunks from data that was passed originally by the client and stored in the data holder
                List<Chunk> chunkList = new ArrayList<>();
                for (ReadableTextChunk textChunk : IRDataHolder.getInstance().getContentToRead().getTextChunks()) {
                    chunkList.add(new Chunk(textChunk.mText, textChunk.mLocale, "text/plain"));
                }
                Content content = new Content(IRDataHolder.getInstance().getContentToRead().getTitle(), chunkList);
                Options options = new Options(new Callable<Void>() {
                    public Void call() {
                        launchListener.onExit();
                        return null;
                    }
                }, "en", 0);

                // Prepare the webview
                prepareWebView(accessToken, content, options, launchListener);
                mWebView.loadUrl("file:///android_asset/immersiveReader.html");
                launchListener.onSuccess();
            }
        });

        authenticationTask.setParams(params);
        authenticationTask.execute();
    }

    private void prepareWebView(String accessToken, Content content, Options options, final IRLaunchListener launchListener) {
        mWebView.getSettings().setAllowContentAccess(true);
        mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
        mWebView.getSettings().setLoadsImagesAutomatically(true);
        mWebView.getSettings().setLoadWithOverviewMode(true);
        mWebView.getSettings().setUseWideViewPort(true);
        mWebView.getSettings().setUserAgentString("Android");
        mWebView.getSettings().setDomStorageEnabled(true);
        mWebView.getSettings().setAppCacheEnabled(false);
        mWebView.getSettings().setSupportZoom(true);
        mWebView.setInitialScale(1);

        // Enable web view cookies
        if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            CookieManager.getInstance().setAcceptThirdPartyCookies(mWebView, true);
        } else {
            CookieManager.getInstance().setAcceptCookie(true);
        }

        final Date startPostMessageSentDurationInMs = new Date();

        // Create the Message
        final Message messageData = new Message(accessToken, SUBDOMAIN, content, 0, options);

        // Set WebView Client
        mWebView.setWebViewClient(new WebViewClient() {

            @Override
            public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
                mWebView.loadUrl(url);
                return true;
            }

            @Override
            public void onPageFinished(WebView view, String url) {
                Date endPostMessageSentDurationInMs = new Date();
                long postMessageSentDurationInMs = endPostMessageSentDurationInMs.getTime() - startPostMessageSentDurationInMs.getTime();

                // Updates launchToPostMessageSentDurationInMs
                if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
                    messageData.launchToPostMessageSentDurationInMs = Math.toIntExact(postMessageSentDurationInMs);
                } else {
                    messageData.launchToPostMessageSentDurationInMs = 0;
                }

                GsonBuilder gsonBuilder = new GsonBuilder();
                Gson gson = gsonBuilder.create();
                String messageJson = gson.toJson(messageData);

                if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
                    StringBuilder scriptStringBuilder = new StringBuilder().append("handleLaunchImmersiveReader(").append(messageJson).append(")");
                    view.evaluateJavascript(scriptStringBuilder.toString(), null);
                } else {
                    StringBuilder urlStringBuilder = new StringBuilder().append("javascript:handleLaunchImmersiveReader(").append(messageJson).append(")");
                    view.loadUrl(urlStringBuilder.toString());
                }
                mWebView.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
        });

        // Prepare and set the WebAppInterface to hear back from the JavaScript
        WebAppInterface jsInterface = new WebAppInterface(new WebAppInterface.WebAppListener() {
            @Override
            public void onShowToast(String toast) {
                Toast.makeText(mContext, toast, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onImmersiveReaderExit() {
                IRDataHolder.getInstance().clearContent();
                mWebView.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        mWebView.clearHistory();
                        mWebView.clearCache(true);
                        mWebView.loadUrl("about:blank");
                        mWebView.onPause();
                        mWebView.removeAllViews();
                        mWebView.pauseTimers();
                        mWebView.destroy();
                    }
                });
                launchListener.onExit();
            }
        });

        mWebView.addJavascriptInterface(jsInterface, "Android");
    }
}

Creare un nuovo file di classe Java IRStore.java.

IRStore - Android

Sostituire il contenuto di IRStore.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

package com.example.quickstartjava;

import androidx.annotation.Keep;

@Keep
public final class IRStore {
    @Keep
    public final static class Output {
        public final static String ERROR = "Error";
    }
}

Creare un nuovo file di classe Java AuthenticationTask.java.

AuthenticationTask

Sostituire il contenuto di AuthenticationTask.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

package com.example.quickstartjava;

import android.os.AsyncTask;

/**
 * Async task to request the client for the access token in background thread.
 */

public class AuthenticationTask extends AsyncTask<Void, Void, String> {

    private TaskParams mParams;

    public interface ITaskListener {
        void onAccessTokenObtained(String accessToken);
    }

    public class TaskParams {
        ImmersiveReader.IAuthenticator mAccessTokenProvider;
        ITaskListener mTaskListener;

        public TaskParams(ImmersiveReader.IAuthenticator accessTokenProvider, ITaskListener taskListener) {
            this.mAccessTokenProvider = accessTokenProvider;
            this.mTaskListener = taskListener;
        }
    }

    public void setParams(TaskParams mParams) {
        this.mParams = mParams;
    }

    @Override
    protected String doInBackground(Void... voids) {
        return mParams.mAccessTokenProvider.getAccessToken();
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(String accessToken) {
        super.onPostExecute(accessToken);
        if (mParams.mTaskListener != null) {
            mParams.mTaskListener.onAccessTokenObtained(accessToken);
        }
    }
}

Creare un nuovo file di classe Java Chunk.java.

Chunk - Android

Sostituire il contenuto di Chunk.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

package com.example.quickstartjava;

import androidx.annotation.Keep;

/**
 * The chunk object that will be sent to the Immersive Reader SDK.
 * The content is a string of text, the lang is a string, e.g. 'll-cc',
 * and the mimeType is also a string, e.g. 'text/plain'.
 */

@Keep
public class Chunk {

    public String content;
    public String lang;
    public String mimeType;

    public Chunk(String content, String lang, String mimeType) {
        this.content = content;
        this.lang = lang;
        this.mimeType = mimeType;
    }
}

Creare un nuovo file di classe Java Content.java.

Content - Android

Sostituire il contenuto di Content.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

package com.example.quickstartjava;

import androidx.annotation.Keep;
import java.util.List;

/**
 * The content object that will be sent to the Immersive Reader SDK.
 * This object contains the title and a list of Chunk objects.
 */

@Keep
public class Content {

    public String title;
    public List<Chunk> chunks;

    public Content(String title, List<Chunk> chunks) {
        this.title = title;
        this.chunks = chunks;
    }

}

Creare un nuovo file di classe Java Options.java.

Options - Android

Sostituire il contenuto di Options.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

import java.util.concurrent.Callable;
import androidx.annotation.Keep;

/**
 * The options object that will be sent to the Immersive Reader SDK.
 */

@Keep
public class Options {

    public Callable<Void> onExit;
    public String uiLang;
    public Integer timeout;

    public Options(Callable<Void> exitCallback, String uiLang, Integer timeout) {
        this.onExit = exitCallback;
        this.uiLang = uiLang;
        this.timeout = timeout;
    }
}

Creare un nuovo file di classe Java Message.java.

Message - Android

Sostituire il contenuto di Message.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

import androidx.annotation.Keep;

/**
 * The message object that will be sent to the Immersive Reader SDK.
 * This object contains the access token, sub domain, Content, and Options.
 */

@Keep
public class Message {

    public String cogSvcsAccessToken;
    public String cogSvcsSubdomain;
    public Content request;
    public Integer launchToPostMessageSentDurationInMs;
    public Options options;

    public Message(String cogSvcsAccessToken, String cogSvcsSubdomain, Content request, Integer launchToPostMessageSentDurationInMs, Options options) {
        this.cogSvcsAccessToken = cogSvcsAccessToken;
        this.cogSvcsSubdomain = cogSvcsSubdomain;
        this.request = request;
        this.launchToPostMessageSentDurationInMs = launchToPostMessageSentDurationInMs;
        this.options = options;
    }
}

Creare un nuovo file di classe Java WebAppInterface.java.

WebAppInterface - Android

Sostituire il contenuto di WebAppInterface.java con il codice seguente:

/**
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License.
 */

package com.example.quickstartjava;

import androidx.annotation.Keep;
import android.webkit.JavascriptInterface;

/**
 * JavaScript interface implementation passed to the WebView to enable talking between JavaScript and Java.
 */

@Keep
public class WebAppInterface {

    public static WebAppListener mListener;

    interface WebAppListener {
        void onShowToast(String toast);

        void onImmersiveReaderExit();
    }

    public WebAppInterface(WebAppListener listener) {
        this.mListener = listener;
    }

    @JavascriptInterface
    public void showToast(String toast) {
        mListener.onShowToast(toast);
    }

    @JavascriptInterface
    public void immersiveReaderExit() {
        mListener.onImmersiveReaderExit();
    }

}

Aggiungere il codice HTML dell'app alla visualizzazione Web

L'implementazione della visualizzazione Web ha bisogno del codice HTML per funzionare. Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella /assets, creare un nuovo file e assegnargli il nome immersiveReader.html.

Create a new html file - Android

HTML asset location - Android

Aggiungere il codice HTML e JavaScript seguente. Questo codice aggiunge l'Immersive Reader SDK all'app che verrà usato per aprire lo strumento di lettura immersiva usando il codice dell'app scritto.

<!-- Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Licensed under the MIT License. -->

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no">
    <script type="text/javascript" src="https://ircdname.azureedge.net/immersivereadersdk/immersive-reader-sdk.1.4.0.js"></script>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        function handleLaunchImmersiveReader(message) {
            if (!message) {
                Android.showToast('Message is null or undefined!');
            } else {
                // Learn more about chunk usage and supported MIME types https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#chunk
                var data = {
                    title: message.request.title,
                    chunks: []
                };

                for (var chunkIndex = 0; chunkIndex < message.request.chunks.length; chunkIndex++) {
                    data.chunks.push({
                        content: message.request.chunks[chunkIndex].content,
                        lang: message.request.chunks[chunkIndex].lang,
                        mimeType: message.request.chunks[chunkIndex].mimeType
                    });
                }

                // Learn more about options https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#options
                var options = {
                    onExit: exitCallback,
                    uiZIndex: 2000
                };

                // Use the JavaScript SDK to launch the Immersive Reader.
                ImmersiveReader.launchAsync(message.cogSvcsAccessToken, message.cogSvcsSubdomain, data, options);

                // A simple declarative function used to close the Immersive Reader WebView via @JavaScriptInterface
                function exitCallback() {
                    Android.immersiveReaderExit();
                }
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

Configurare le autorizzazioni dell'app

AndroidManifest - Android

Poiché l'applicazione deve effettuare chiamate di rete all'Immersive Reader SDK per poter funzionare, è necessario assicurarsi che le autorizzazioni dell'app siano configurate in modo da consentire l'accesso alla rete. Sostituire il contenuto di /manifests/AndroidManifest.xml con il codice XML seguente:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.quickstartjava">

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity
            android:name=".IRActivity"
            android:multiprocess="true" />
    </application>

</manifest>

Eseguire l'app

Usare Android Studio per eseguire l'app in un emulatore di dispositivo. Quando si seleziona lo Strumento di lettura immersiva, questo si apre con il contenuto dell'app.

Immersive Reader - Android

Passaggi successivi

Lo strumento di lettura immersiva è stato progettato per l'inclusività e implementa tecniche comprovate per migliorare la comprensione della lettura per nuovi lettori, studenti di lingue e persone con differenze di apprendimento, come la dislessia. È possibile usare lo strumento di lettura immersiva nelle applicazioni per isolare il testo stimolare l'attenzione, visualizzare immagini per le parole di uso comune, evidenziare parti del discorso, leggere il testo selezionato ad alta voce, tradurre parole e frasi in tempo reale e altro ancora.

In questo argomento di avvio rapido si creerà da zero un'app Android che si integrerà con lo strumento di lettura immersiva. Un esempio pratico completo di questo argomento di avvio rapido è disponibile in GitHub.

Prerequisiti

  • Sottoscrizione di Azure: creare un account gratuito
  • Una risorsa Strumento di lettura immersiva configurata per l'autenticazione di Microsoft Entra. Seguire queste istruzioni per configurare l'ambiente. Quando si configurano le proprietà dell'ambiente, sarà necessario usare alcuni valori creati qui. Salvare l'output della sessione in un file di testo per riferimento futuro.
  • Git.
  • Immersive Reader SDK.
  • Android Studio.

Creare un progetto Android

Avviare un nuovo progetto in Android Studio. Il codice sorgente di questo esempio è disponibile nell'Immersive Reader SDK.

New project - Kotlin

Nella finestra Choose your project (Scegliere il progetto) selezionare Empty Activity (Attività vuota) e quindi Next (Avanti).

Empty Activity project - Kotlin

Configurare il progetto

Denominare il progetto QuickstartKotlin e selezionare un percorso per salvarlo. Selezionare Kotlin come linguaggio di programmazione e quindi selezionare Fine.

Configure the project - Kotlin

Configurare gli asset e l'autenticazione

Creare una nuova cartella /assets.

Create a new assets folder - Kotlin

Creare un file denominato env all'interno della cartella assets. Aggiungere i nomi e i valori seguenti e specificare i valori appropriati. Non eseguire il commit di questo file env nel controllo del codice sorgente, perché contiene segreti che non devono essere resi pubblici.

Importante

Ricordarsi di non pubblicare mai i segreti pubblicamente. Per l'ambiente di produzione, usare un modo sicuro per archiviare e accedere alle credenziali, ad esempio Azure Key Vault.

Create a new env file - Kotlin

TENANT_ID=<YOUR_TENANT_ID>
CLIENT_ID=<YOUR_CLIENT_ID>
CLIENT_SECRET=<YOUR_CLIENT_SECRET>
SUBDOMAIN=<YOUR_SUBDOMAIN>

Environment variables in Android Studio - Kotlin

Aggiungere le dipendenze

Sostituire le dipendenze esistenti nel file build.gradle con le implementazioni seguenti per abilitare le coroutine (programmazione asincrona), gson (analisi e serializzazione JSON) e dotenv per fare riferimento alle variabili definite nel file env. Potrebbe essere necessario sincronizzare nuovamente il progetto quando si implementerà MainActivity.kt in un passaggio successivo di questo avvio rapido.

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation"org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2'
    implementation 'androidx.core:core-ktx:1.0.2'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.1.1"
    implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.1.1"
    implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.6'
    implementation 'io.github.cdimascio:java-dotenv:5.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.0'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
}

App Gradle implementations- Kotlin

Aggiornare le stringhe dell'app e le risorse di layout

Sostituire il contenuto di res/strings/strings.xml con le stringhe seguenti da usare nell'app.

App strings.xml - Kotlin

<resources>

    <!-- Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. -->
    <!-- Licensed under the MIT License. -->

    <string name="app_name">ImmersiveReaderSDK</string>
    <string name="geographyTitle">Geography</string>
    <string name="geographyTextEn">The study of Earth's landforms is called physical geography. Landforms can be mountains and valleys. They can also be glaciers, lakes or rivers. Landforms are sometimes called physical features. It is important for students to know about the physical geography of Earth. The seasons, the atmosphere and all the natural processes of Earth affect where people are able to live. Geography is one of a combination of factors that people use to decide where they want to live.The physical features of a region are often rich in resources. Within a nation, mountain ranges become natural borders for settlement areas. In the U.S., major mountain ranges are the Sierra Nevada, the Rocky Mountains, and the Appalachians. Fresh water sources also influence where people settle. People need water to drink. They also need it for washing. Throughout history, people have settled near fresh water. Living near a water source helps ensure that people have the water they need. There was an added bonus, too. Water could be used as a travel route for people and goods. Many Americans live near popular water sources, such as the Mississippi River, the Colorado River and the Great Lakes.Mountains and deserts have been settled by fewer people than the plains areas. However, they have valuable resources of their own.</string>
    <string name="geographyTextFr">L\'étude des reliefs de la Terre est appelée géographie physique. Les reliefs peuvent être des montagnes et des vallées. Il peut aussi s\'agira de glaciers, delacs ou de rivières. Les reliefs sont parfois appelés caractéristiques physiques. Il est important que les élèves connaissent la géographie physique de laTerre. Les saisons, l\'atmosphère et tous les processus naturels de la Terre affectent l\'endroit où les gens sont capables de vivre. La géographie est l\'un desfacteurs que les gens utilisent pour décider où ils veulent vivre. Les caractéristiques physiques d\'une région sont souvent riches en ressources. Àl\'intérieur d\'une nation, les chaînes de montagnes deviennent des frontières naturelles pour les zones de peuplement. Aux États-Unis, les principaleschaînes de montagnes sont la Sierra Nevada, les montagnes Rocheuses et les Appalaches.Les sources d\'eau douce influencent également l\'endroit où lesgens s\'installent. Les gens ont besoin d\'eau pour boire. Ils en ont aussi besoin pour se laver. Tout au long de l\'histoire, les gens se sont installés près del\'eau douce. Vivre près d\'une source d\'eau permet de s\'assurer que les gens ont l\'eau dont ils ont besoin. Il y avait un bonus supplémentaire, aussi. L\'eaupourrait être utilisée comme voie de voyage pour les personnes et les marchandises. Beaucoup d\'Américains vivent près des sources d\'eau populaires,telles que le fleuve Mississippi, le fleuve Colorado et les Grands Lacs.Mountains et les déserts ont été installés par moins de gens que les zones desplaines. Cependant, ils disposent de ressources précieuses.Les gens ont une réponse.</string>
    <string name="immersiveReaderButtonText">Immersive Reader</string>
</resources>

Sostituire il contenuto di res/layout/activity_main.xml con il codice XML seguente da usare nell'app. Questo codice XML è il layout dell'interfaccia utente dell'app.

App activity_main.xml - Kotlin

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!-- Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. -->
<!-- Licensed under the MIT License. -->

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#FFFFFF"
    tools:context=".MainActivity">

    <LinearLayout
        android:id="@+id/linearLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:background="#FFFFFF"
        android:orientation="vertical"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.0">

        <TextView
            android:id="@+id/Title"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="48dp"
            android:layout_marginTop="24dp"
            android:layout_marginRight="48dp"
            android:layout_marginBottom="24dp"
            android:text="@string/geographyTitle"
            android:textSize="24sp"
            android:textStyle="bold" />

        <ScrollView
            android:id="@+id/ContentPane"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="480dp"
            android:layout_marginBottom="48dp"
            android:clipToPadding="false"
            android:fillViewport="false"
            android:paddingLeft="48dp"
            android:paddingRight="48dp"
            android:scrollbarStyle="outsideInset"
            android:visibility="visible"
            tools:visibility="visible">

            <LinearLayout
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:orientation="vertical">

                <TextView
                    android:id="@+id/Content1"
                    android:layout_width="match_parent"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:background="#00FFFFFF"
                    android:text="@string/geographyTextEn"
                    android:textSize="18sp" />

                <TextView
                    android:id="@+id/Content2"
                    android:layout_width="match_parent"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:background="#00FFFFFF"
                    android:text="@string/geographyTextFr"
                    android:textSize="18sp" />

            </LinearLayout>

        </ScrollView>

        <Button
            android:id="@+id/LaunchImmersiveReaderButton"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="60dp"
            android:layout_marginLeft="40dp"
            android:layout_marginRight="40dp"
            android:layout_marginBottom="80dp"
            android:text="@string/immersiveReaderButtonText"
            android:textAllCaps="false"
            android:textSize="24sp"
            android:visibility="visible"
            tools:visibility="visible" />

    </LinearLayout>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Configurare l'interfaccia JavaScript del codice dell'app Kotlin

Nella cartella /Java/com.example.quickstartkotlin creare una nuova classe Kotlin e assegnarle il nome WebAppInterface. Aggiungerle quindi il codice seguente. Questo codice consente all'app di interfacciarsi con le funzioni JavaScript in HTML che verranno aggiunte in un passaggio successivo.

com.example.quickstartkotlin folder - Kotlin

WebAppInterface - Kotlin

// Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
// Licensed under the MIT License.

package com.example.quickstartkotlin

import android.content.Context
import android.webkit.JavascriptInterface
import android.webkit.WebView
import android.widget.LinearLayout
import android.widget.Toast

class WebAppInterface(private val mContext: Context, var parentLayout: LinearLayout, var webView: WebView) {

    // Show a toast from html.
    @JavascriptInterface
    fun showToast(toast: String) {
        Toast.makeText(mContext, toast, Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }

    // Exit the Immersive Reader.
    @JavascriptInterface
    fun immersiveReaderExit() {
        webView.post(Runnable { destroyWebView(parentLayout, webView) })

        // Any additional functionality may be added here.
        Toast.makeText(mContext, "The Immersive Reader has been closed!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }

    // Disposes of the WebView when the back arrow is tapped.
    private fun destroyWebView(parentLayout: LinearLayout, webView: WebView) {

        // Removes the WebView from its parent view before doing anything.
        parentLayout.removeView(webView)

        // Cleans things up before destroying the WebView.
        webView.clearHistory()
        webView.clearCache(true)
        webView.loadUrl("about:blank")
        webView.onPause()
        webView.removeAllViews()
        webView.pauseTimers()
        webView.destroy()
    }
}

Configurare l'attività principale del codice dell'app Kotlin

Nella cartella /Java/com.example.quickstartkotlin è presente un file di classe Kotlin MainActivity.kt. È in questo file che viene creata la logica dell'app. Sostituirne il contenuto con il codice seguente:

// Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
// Licensed under the MIT License.

package com.example.quickstartkotlin

import android.app.Activity
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.webkit.CookieManager
import android.webkit.WebView
import android.widget.Button
import android.webkit.WebViewClient
import android.widget.LinearLayout
import android.widget.TextView
import com.google.gson.*
import io.github.cdimascio.dotenv.dotenv
import java.io.IOException
import java.io.*
import java.net.HttpURLConnection
import java.net.HttpURLConnection.HTTP_OK
import java.net.URL
import kotlinx.coroutines.*
import org.json.JSONObject
import java.util.*

// This sample app uses the Dotenv. It's a module that loads environment variables from a .env file to better manage secrets.
// https://github.com/cdimascio/java-dotenv
// Be sure to add a "env" file to the /assets folder.
// Instead of '.env', use 'env'.

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private val dotEnv = dotenv {
        directory = "/assets"
        filename = "env"
        ignoreIfMalformed = true
        ignoreIfMissing = true
    }

    private lateinit var contextualWebView: WebView

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        this.supportActionBar!!.hide()
        setContentView(R.layout.activity_main)
        val immersiveReaderButton = findViewById<Button>(R.id.LaunchImmersiveReaderButton)
        immersiveReaderButton.setOnClickListener { GlobalScope.launch { handleLoadImmersiveReaderWebView() } }
    }

    // Assigns values to the objects sent to the Immersive Reader SDK,
    // acquires the token and authorizes the app, then launches
    // the Web View to get the response and load the Immersive Reader
    // when the button is clicked in HTML.
    private suspend fun handleLoadImmersiveReaderWebView() {
        val exampleActivity = this
        val subdomain = dotEnv["SUBDOMAIN"]
        val irTitle = findViewById<TextView>(R.id.Title)
        val irText1 = findViewById<TextView>(R.id.Content1)
        val irText2 = findViewById<TextView>(R.id.Content2)

        // The content of the request that's shown in the Immersive Reader.
        // This basic example contains chunks of two different languages.
        val chunk1 = Chunk()
        chunk1.content = irText1.text.toString()
        chunk1.lang = "en"
        chunk1.mimeType = "text/plain"

        val chunk2 = Chunk()
        chunk2.content = irText2.text.toString()
        chunk2.lang = "fr"
        chunk2.mimeType = "text/plain"

        val chunks = ArrayList<Chunk>()
        chunks.add(chunk1)
        chunks.add(chunk2)

        val content = Content()
        content.title = irTitle.text.toString()
        content.chunks = chunks

        // Options may be assigned values here (e.g. options.uiLang = "en").
        val options = Options()

        var token: String

        runBlocking{
            val resp = async { getImmersiveReaderTokenAsync() }
            token = resp.await()
            val jsonResp = JSONObject(token)
            loadImmersiveReaderWebView(exampleActivity, jsonResp.getString("access_token"), subdomain, content, options)
        }
    }

    // The next two functions get the token from the Immersive Reader SDK
    // and authorize the app.
    private suspend fun getImmersiveReaderTokenAsync(): String {
        return getToken()
    }

    @Throws(IOException::class)
    fun getToken(): String {
        val clientId = dotEnv["CLIENT_ID"]
        val clientSecret = dotEnv["CLIENT_SECRET"]
        val tenantId = dotEnv["TENANT_ID"]
        val tokenUrl = URL("https://login.windows.net/$tenantId/oauth2/token")
        val form = "grant_type=client_credentials&resource=https://cognitiveservices.azure.com/&client_id=$clientId&client_secret=$clientSecret"

        val connection = tokenUrl.openConnection() as HttpURLConnection
        connection.requestMethod = "POST"
        connection.setRequestProperty("content-type", "application/x-www-form-urlencoded")
        connection.doOutput = true

        val writer = DataOutputStream(connection.outputStream)
        writer.writeBytes(form)
        writer.flush()
        writer.close()

        val responseCode = connection.responseCode

        if (responseCode == HTTP_OK) {
            val readerIn = BufferedReader(InputStreamReader(connection.inputStream))
            var inputLine = readerIn.readLine()
            val response = StringBuffer()

            do {
                response.append(inputLine)
            } while (inputLine.length < 0)
            readerIn.close()

            // Return token
            return response.toString()
        } else {
            val responseError = Error(code = "BadRequest", message = "There was an error getting the token.")
            throw IOException(responseError.toString())
        }
    }

    // To be assigned values and sent to the Immersive Reader SDK
    class Chunk(var content: String? = null,
                var lang: String? = null,
                var mimeType: String? = null)

    class Content(var title: String? = null,
                  var chunks: List<Chunk>? = null)

    class Message(var cogSvcsAccessToken: String? = null,
                  var cogSvcsSubdomain: String? = null,
                  var content: Content? = null,
                  var launchToPostMessageSentDurationInMs: Int? = null,
                  var options: Options? = null)

    // Only includes Immersive Reader options relevant to Android apps.
    // For a complete list, visit https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference
    class Options(var uiLang: String? = null, // Language of the UI, e.g. en, es-ES (optional). Defaults to browser language if not specified.
                  var timeout: Int? = null, // Duration (in milliseconds) before launchAsync fails with a timeout error (default is 15000 ms).
                  var uiZIndex: Int? = null, // Z-index of the iframe that will be created (default is 1000)
                  var onExit: (() -> Any)? = null, // Executes a callback function when the Immersive Reader exits
                  var customDomain: String? = null, // Reserved for internal use. Custom domain where the Immersive Reader webapp is hosted (default is null).
                  var allowFullscreen: Boolean? = null, // The ability to toggle fullscreen (default is true).
                  var hideExitButton: Boolean? = null // Whether or not to hide the Immersive Reader's exit button arrow (default is false). This should only be true if there is an alternative mechanism provided to exit the Immersive Reader (e.g a mobile toolbar's back arrow).
    )

    class Error(var code: String? = null,
                var message: String? = null)

    // A custom Web View component that launches inside the app
    @Throws(IOException::class)
    fun loadImmersiveReaderWebView(
        exampleActivity: Activity,
        token: String,
        subdomain: String?,
        content: Content,
        options: Options
    ) {
        val startPostMessageSentDurationInMs = Date()

        // Populate the message
        val messageData = Message()
        messageData.cogSvcsAccessToken = token
        messageData.cogSvcsSubdomain = subdomain
        messageData.content = content
        messageData.options = options

        GlobalScope.launch {
            withContext(Dispatchers.Main) {
                contextualWebView = WebView(exampleActivity)
                val parentLayout = findViewById<LinearLayout>(R.id.linearLayout)
                val contextualWebViewSettings = contextualWebView.settings

                contextualWebViewSettings.allowContentAccess = true
                contextualWebViewSettings.builtInZoomControls = true
                contextualWebViewSettings.javaScriptEnabled = true
                contextualWebViewSettings.loadsImagesAutomatically = true
                contextualWebViewSettings.loadWithOverviewMode = true
                contextualWebViewSettings.useWideViewPort = true
                contextualWebViewSettings.userAgentString = "Android"
                contextualWebViewSettings.domStorageEnabled = true

                contextualWebViewSettings.setAppCacheEnabled(false)
                contextualWebViewSettings.setSupportZoom(true)
                contextualWebView.setInitialScale(1)

                // Enables WebView Cookies
                if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
                    CookieManager.getInstance().setAcceptThirdPartyCookies(contextualWebView, true)
                } else {
                    CookieManager.getInstance().setAcceptCookie(true)
                }

                val contextualWebViewLayout = LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)
                parentLayout.addView(contextualWebView, 0, contextualWebViewLayout)

                // This is required to launch the WebView *inside* the host application.
                contextualWebView.webViewClient = object : WebViewClient() {
                    override fun shouldOverrideUrlLoading(view: WebView, url: String): Boolean {
                        view.loadUrl(url)
                        return true
                    }

                    // Send message JSON object to Immersive Reader html
                    override fun onPageFinished(view: WebView, url: String) {
                        val endPostMessageSentDurationInMs = Date()
                        val postMessageSentDurationInMs = (endPostMessageSentDurationInMs.time - startPostMessageSentDurationInMs.time).toInt()

                        // Updates launchToPostMessageSentDurationInMs
                        messageData.launchToPostMessageSentDurationInMs = postMessageSentDurationInMs

                        // Serializes message data class to JSON
                        val gson = Gson()
                        val message = gson.toJson(messageData)

                        // Calls the handleLaunchImmersiveReader function in HTML
                        if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
                            view.evaluateJavascript("handleLaunchImmersiveReader($message)", null)
                        } else {
                            view.loadUrl("javascript:handleLaunchImmersiveReader($message)")
                        }

                        // Sets the visibility of the WebView after the function has been called.
                        view.visibility = WebView.VISIBLE
                    }
                }

                // This is where the WebAppInterface Class is used.
                // Affords a way for JavaScript to work with the app directly from
                // the Web View's HTML.
                val jsInterface = WebAppInterface(exampleActivity, parentLayout, contextualWebView)
                contextualWebView.addJavascriptInterface(jsInterface, "Android")
                contextualWebView.loadUrl("file:///android_asset/immersiveReader.html")
            }
        }
    }
}

Aggiungere il codice HTML dell'app alla visualizzazione Web

L'implementazione della visualizzazione Web ha bisogno del codice HTML per funzionare. Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella /assets, creare un nuovo file e assegnargli il nome immersiveReader.html.

Create a new HTML file - Kotlin

HTML asset location - Kotlin

Aggiungere il codice HTML e JavaScript seguente. Questo codice aggiunge l'Immersive Reader SDK all'app che verrà usato per aprire lo strumento di lettura immersiva usando il codice dell'app scritto.

<!-- Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Licensed under the MIT License. -->

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no">
    <script type="text/javascript" src="https://ircdname.azureedge.net/immersivereadersdk/immersive-reader-sdk.1.4.0.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
        function handleLaunchImmersiveReader(message) {
            if (!message) {
                Android.showToast('Message is null or undefined!');
            } else {
                // Learn more about chunk usage and supported MIME types https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#chunk
                var data = {
                    title: message.content.title,
                    chunks: message.content.chunks
                };

                // A simple declarative function used to close the Immersive Reader WebView via @JavaScriptInterface
                var exitCallback = function() {
                    Android.immersiveReaderExit();
                }

                // Learn more about options https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#options
                var options = {
                    onExit: exitCallback,
                    uiZIndex: 2000
                };

                // Use the JavaScript SDK to launch the Immersive Reader.
                ImmersiveReader.launchAsync(message.cogSvcsAccessToken, message.cogSvcsSubdomain, data, options);
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

Configurare le autorizzazioni dell'app

AndroidManifest - Kotlin

Poiché l'applicazione deve effettuare chiamate di rete all'Immersive Reader SDK per poter funzionare, è necessario assicurarsi che le autorizzazioni dell'app siano configurate in modo da consentire l'accesso alla rete. Sostituire il contenuto di /manifests/AndroidManifest.xml con il codice XML seguente:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.quickstartkotlin">

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

Eseguire l'app

Usare Android Studio per eseguire l'app in un emulatore di dispositivo. Quando si seleziona lo Strumento di lettura immersiva, questo si apre con il contenuto dell'app.

Immersive Reader - Kotlin

Passaggi successivi

Lo strumento di lettura immersiva è stato progettato per l'inclusività e implementa tecniche comprovate per migliorare la comprensione della lettura per nuovi lettori, studenti di lingue e persone con differenze di apprendimento, come la dislessia. È possibile usare lo strumento di lettura immersiva nelle applicazioni per isolare il testo stimolare l'attenzione, visualizzare immagini per le parole di uso comune, evidenziare parti del discorso, leggere il testo selezionato ad alta voce, tradurre parole e frasi in tempo reale e altro ancora.

In questo argomento di avvio rapido si creerà da zero un'app iOS che si integrerà con lo strumento di lettura immersiva. Un esempio pratico completo di questo argomento di avvio rapido è disponibile qui.

Prerequisiti

  • Sottoscrizione di Azure: creare un account gratuito
  • Xcode
  • Una risorsa Strumento di lettura immersiva configurata per l'autenticazione di Microsoft Entra. Seguire queste istruzioni per configurare l'ambiente. Per la configurazione delle proprietà del progetto di esempio, saranno necessari alcuni dei valori creati qui. Salvare l'output della sessione in un file di testo per riferimento futuro.

Creare un progetto Xcode

Creare un nuovo progetto in Xcode.

New Project - Swift

Scegliere App visualizzazione singola.

New Single View App - Swift

Configurare l'autenticazione

Nel menu in alto selezionare Schema prodotto > Modifica schema > ....

Edit Scheme - Swift

Nella visualizzazione Esegui selezionare la scheda Argomenti.

Edit Scheme environment variables - Swift

Nella sezione Variabili di ambiente aggiungere i nomi e i valori seguenti, specificando i valori forniti durante la creazione della risorsa dello strumento di lettura immersiva.

Importante

Ricordarsi di non pubblicare mai i segreti pubblicamente. Per l'ambiente di produzione, usare un modo sicuro per archiviare e accedere alle credenziali, ad esempio Azure Key Vault.

TENANT_ID=<YOUR_TENANT_ID>
CLIENT_ID=<YOUR_CLIENT_ID>
CLIENT_SECRET<YOUR_CLIENT_SECRET>
SUBDOMAIN=<YOUR_SUBDOMAIN>

Configurare l'app per l'esecuzione senza uno storyboard

Aprire AppDelegate.swift e sostituire il file con il codice seguente.

import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    var window: UIWindow?

    var navigationController: UINavigationController?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.

        window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)

        if let window = window {
            let mainViewController = LaunchViewController()
            navigationController = UINavigationController(rootViewController: mainViewController)
            window.rootViewController = navigationController
            window.makeKeyAndVisible()
        }
        return true
    }

    func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {
        // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
        // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and invalidate graphics rendering callbacks. Games should use this method to pause the game.
    }

    func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
        // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
        // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
    }

    func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) {
        // Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
    }

    func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
        // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
    }

    func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
        // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
    }
}

Creare il controller di visualizzazione di avvio e aggiungere il contenuto di esempio

Rinominare ViewController.swift in LaunchViewController.swift e sostituire il file con il codice seguente.

import UIKit

class LaunchViewController: UIViewController {
    private var tenantId = ProcessInfo.processInfo.environment["TENANT_ID"]
    private var clientId = ProcessInfo.processInfo.environment["CLIENT_ID"]
    private var clientSecret = ProcessInfo.processInfo.environment["CLIENT_SECRET"]
    private var subdomain = ProcessInfo.processInfo.environment["SUBDOMAIN"]

    private var launchButton: UIButton!
    private var titleText: UILabel!
    private var bodyText: UILabel!
    private var sampleContent: Content!
    private var sampleChunk: Chunk!
    private var sampleOptions: Options!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        view.backgroundColor = .white

        titleText = UILabel()
        titleText.text = "Geography"
        titleText.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 30)
        titleText.lineBreakMode = .byWordWrapping
        titleText.numberOfLines = 0
        view.addSubview(titleText)

        bodyText = UILabel()
        bodyText.text = "The study of Earth's landforms is called physical geography. Landforms can be mountains and valleys. They can also be glaciers, lakes or rivers. Landforms are sometimes called physical features. It is important for students to know about the physical geography of Earth. The seasons, the atmosphere and all the natural processes of Earth affect where people are able to live. Geography is one of a combination of factors that people use to decide where they want to live.The physical features of a region are often rich in resources. Within a nation, mountain ranges become natural borders for settlement areas. In the U.S., major mountain ranges are the Sierra Nevada, the Rocky Mountains, and the Appalachians.Fresh water sources also influence where people settle. People need water to drink. They also need it for washing. Throughout history, people have settled near fresh water. Living near a water source helps ensure that people have the water they need. There was an added bonus, too. Water could be used as a travel route for people and goods. Many Americans live near popular water sources, such as the Mississippi River, the Colorado River and the Great Lakes.Mountains and deserts have been settled by fewer people than the plains areas. However, they have valuable resources of their own."
        bodyText.lineBreakMode = .byWordWrapping
        bodyText.numberOfLines = 0
        let screenSize = self.view.frame.height
        if screenSize <= 667 {
            // Font size for smaller iPhones.
            bodyText.font = bodyText.font.withSize(14)

         } else if screenSize <= 812 {
            // Font size for medium iPhones.
            bodyText.font = bodyText.font.withSize(15)

         } else if screenSize <= 896 {
            // Font size for larger iPhones.
            bodyText.font = bodyText.font.withSize(17)

         } else if screenSize <= 1024 {
            // Font size for iPads.
            bodyText.font = bodyText.font.withSize(25)
        } else {
            // Font size for large iPads.
            bodyText.font = bodyText.font.withSize(28)
        }
        view.addSubview(bodyText)

        launchButton = UIButton()
        launchButton.backgroundColor = .darkGray
        launchButton.contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 10, left: 10, bottom: 10, right: 10)
        launchButton.setTitleColor(.white, for: .normal)
        launchButton.setTitle("Immersive Reader", for: .normal)
        launchButton.addTarget(self, action: #selector(launchImmersiveReaderButton(sender:)), for: .touchUpInside)
        view.addSubview(launchButton)

        let layoutGuide = view.safeAreaLayoutGuide

        titleText.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        titleText.topAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.topAnchor, constant: 20).isActive = true
        titleText.leadingAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.leadingAnchor, constant: 20).isActive = true
        titleText.trailingAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.trailingAnchor, constant: -20).isActive = true

        bodyText.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        bodyText.topAnchor.constraint(equalTo: titleText.bottomAnchor, constant: 15).isActive = true
        bodyText.leadingAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.leadingAnchor, constant: 20).isActive = true
        bodyText.trailingAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.trailingAnchor, constant: -20).isActive = true

        launchButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        launchButton.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 200).isActive = true
        launchButton.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 50).isActive = true
        launchButton.centerXAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.centerXAnchor).isActive = true
        launchButton.bottomAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.bottomAnchor, constant: -10).isActive = true

        // Create content and options.
        sampleChunk = Chunk(content: bodyText.text!, lang: nil, mimeType: nil)
        sampleContent = Content(title: titleText.text!, chunks: [sampleChunk])
        sampleOptions = Options(uiLang: nil, timeout: nil, uiZIndex: nil)
    }

    @IBAction func launchImmersiveReaderButton(sender: AnyObject) {
        launchButton.isEnabled = false

        // Callback to get token.
        getToken(onSuccess: {cognitiveToken in
            DispatchQueue.main.async {
                launchImmersiveReader(navController: self.navigationController!, token: cognitiveToken, subdomain: self.subdomain!, content: self.sampleContent, options: self.sampleOptions, onSuccess: {
                    self.launchButton.isEnabled = true
                }, onFailure: { error in
                    self.launchButton.isEnabled = true
                })
            }
        }, onFailure: { error in
            print("an error occurred: \(error)")
        })
    }

    func getToken(onSuccess: @escaping (_ theToken: String) -> Void, onFailure: @escaping ( _ theError: String) -> Void) {
        let tokenForm = "grant_type=client_credentials&resource=https://cognitiveservices.azure.com/&client_id=" + self.clientId! + "&client_secret=" + self.clientSecret!
        let tokenUrl = "https://login.windows.net/" + self.tenantId! + "/oauth2/token"

        var responseTokenString: String = "0"

        let url = URL(string: tokenUrl)!
        var request = URLRequest(url: url)
        request.httpBody = tokenForm.data(using: .utf8)
        request.httpMethod = "POST"

        let task = URLSession.shared.dataTask(with: request) { data, response, error in
            guard let data = data,
                let response = response as? HTTPURLResponse,
                error == nil else {
                    onFailure("Error")
                    return
                }

            guard (200 ... 299) ~= response.statusCode else {
                onFailure(String(response.statusCode))
                return
            }

            let responseString = String(data: data, encoding: .utf8)

            let jsonResponse = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: [])
            guard let jsonDictonary = jsonResponse as? [String: Any] else {
                onFailure("Error parsing JSON response.")
                return
            }
            guard let responseToken = jsonDictonary["access_token"] as? String else {
                onFailure("Error retrieving token from JSON response.")
                return
            }
            responseTokenString = responseToken
            onSuccess(responseTokenString)
        }

        task.resume()
    }
}

Aggiungere un nuovo file alla cartella radice del progetto denominato ImmersiveReaderViewController.swift e aggiungere il codice seguente.

import UIKit
import Foundation
import WebKit

@available(iOS 11.0, *)
public class ImmersiveReaderWebView: WKWebView {

    init(frame: CGRect, contentController: WKUserContentController) {
        let conf = WKWebViewConfiguration()
        conf.userContentController = contentController
        super.init(frame: frame, configuration: conf)
    }

    required init?(coder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
}

public class ImmersiveReaderViewController: UIViewController, WKUIDelegate, WKNavigationDelegate {
    let tokenToSend: String
    let subdomainToSend: String
    let contentToSend: Content
    let optionsToSend: Options?
    let onSuccessImmersiveReader: (() -> Void)?
    let onFailureImmersiveReader: ((_ error: Error) -> Void)?
    let onTimeout: ((_ timeoutValue: TimeInterval) -> Void)?
    let onError: ((_ error: String) -> Void)?

    let startTime = Date().timeIntervalSince1970*1000
    var src: String
    var webView: WKWebView!
    var timer: Timer!
    var timeoutValue: TimeInterval!

    public init(tokenToPass: String, subdomainToPass: String, contentToPass: Content, optionsToPass: Options?, onSuccessImmersiveReader: @escaping () -> Void, onFailureImmersiveReader: @escaping (_ status: Error) -> Void, onTimeout: @escaping (_ timeoutValue: TimeInterval) -> Void, onError: @escaping (_ error: String) -> Void) {
        self.tokenToSend = tokenToPass
        self.subdomainToSend = subdomainToPass
        self.contentToSend = contentToPass
        self.optionsToSend = optionsToPass
        self.onSuccessImmersiveReader = onSuccessImmersiveReader
        self.onFailureImmersiveReader = onFailureImmersiveReader
        self.onTimeout = onTimeout
        self.onError = onError
        self.src = "https://" + subdomainToPass + ".cognitiveservices.azure.com/immersivereader/webapp/v1.0/reader"
        super.init(nibName: nil, bundle: nil)
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    override public func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // If uiLang options are set update src to reflect this.
        switch optionsToSend?.uiLang {
        case .none: break
        case .some(let value):
            src = src + "?omkt=" + value
        }

        // Set timeout to default or value user specifies.
        switch optionsToSend?.timeout {
        case .none:
            timeoutValue = 15
        case .some(let value):
            timeoutValue = value
        }

        view.backgroundColor = .white
        webView = WKWebView()

        let contentController = WKUserContentController()
        if #available(iOS 11.0, *) {
            webView = ImmersiveReaderWebView(frame: .zero, contentController: contentController)
        } else {
            // Fallback on earlier versions
            webView = WKWebView()
            let config = WKWebViewConfiguration()
            config.userContentController = contentController
            webView = WKWebView(frame: .zero, configuration: config)
        }
        webView.navigationDelegate = self
        webView.uiDelegate = self

        contentController.add(self, name: "readyForContent")
        contentController.add(self, name: "launchSuccessful")
        contentController.add(self, name: "tokenExpired")
        contentController.add(self, name: "throttled")

        view.addSubview(webView)
        webView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

        if #available(iOS 11.0, *) {
            let layoutGuide = view.safeAreaLayoutGuide
            webView.leadingAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.leadingAnchor).isActive = true
            webView.trailingAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.trailingAnchor).isActive = true
            webView.topAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.topAnchor).isActive = true
            webView.bottomAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.bottomAnchor).isActive = true

        } else {
            webView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor).isActive = true
            webView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor).isActive = true
            webView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor).isActive = true
            webView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor).isActive = true
        }
        // Get path to JavaScript file.
        guard let scriptPath = Bundle.main.path(forResource: "iFrameMessaging", ofType: "js") else {
            onError!("Could not create script path from resource.")
            return
        }
        do {
            let scriptSource = try String(contentsOfFile: scriptPath)
            let userScript = WKUserScript(source: scriptSource, injectionTime: .atDocumentStart, forMainFrameOnly: true)
            contentController.addUserScript(userScript)
        } catch {
            onError!("Could not parse JavaScript file.")
            return
        }

        // Start the timer.
        timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: timeoutValue, target: self, selector: #selector(self.timedOut), userInfo: nil, repeats: false)

        // Load the iframe from HTML.
        webView.loadHTMLString("<!DOCTYPE html><html style='width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0;'><head><meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no'></head><body style='width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0;'><iframe id='immersiveReaderIframe' src = '\(src)' width='100%' height='100%' style='border: 0'></iframe></body></html>", baseURL: URL(string: "test://learningtools.onenote.com/learningtoolsapp/cognitive/reader"))
    }

    @objc func timedOut(_ timer: AnyObject) {
        onTimeout!(timeoutValue)
    }

    public func webView(_ webView: WKWebView, decidePolicyFor navigationAction: WKNavigationAction, decisionHandler: @escaping (WKNavigationActionPolicy) -> Void) {
        decisionHandler(.allow)
    }

    public func webView(_ webView: WKWebView, decidePolicyFor navigationResponse: WKNavigationResponse, decisionHandler: @escaping (WKNavigationResponsePolicy) -> Void ) {
        decisionHandler(.allow)
    }
}

extension ImmersiveReaderViewController: WKScriptMessageHandler {
    public func userContentController(_ userContentController: WKUserContentController, didReceive message: WKScriptMessage) {
        if message.name == "readyForContent" {
            // Stop the timer.
            timer.invalidate()

            // Create the message variable
            let message = Message(cogSvcsAccessToken: tokenToSend, cogSvcsSubdomain: subdomainToSend, resourceName: nil, request: contentToSend, launchToPostMessageSentDurationInMs: Int(Date().timeIntervalSince1970*1000 - startTime))
            do {
                let jsonData = try JSONEncoder().encode(message)
                let jsonString = String(data: jsonData, encoding: .utf8)
                self.webView.evaluateJavaScript("sendContentToReader(\(jsonString!))") { (result, error) in
                    if error != nil {
                        self.onError!("Error evaluating JavaScript \(String(describing: error))")
                    }
                }
            } catch { print(error)}
        }

        if message.name == "launchSuccessful" {
            onSuccessImmersiveReader!()
        }

        if message.name == "tokenExpired" {
            let tokenExpiredError = Error(code: "TokenExpired", message: "The access token supplied is expired.")
            onFailureImmersiveReader!(tokenExpiredError)
        }

        if message.name == "throttled" {
            let throttledError = Error(code: "Throttled", message: "You have exceeded the call rate limit.")
            onFailureImmersiveReader!(throttledError)
        }
    }
}

Aggiungere un altro nuovo file alla cartella radice del progetto denominato LaunchImmersiveReader.swift e aggiungere il codice seguente.

import UIKit
import Foundation

var navigationController: UINavigationController?

public struct Content: Encodable {
    var title: String
    var chunks: [Chunk]

    public init(title: String, chunks: [Chunk]) {
        self.title = title
        self.chunks = chunks
    }
}

public struct Chunk: Encodable {
    var content: String
    var lang: String?
    var mimeType: String?

    public init(content: String, lang: String?, mimeType: String?) {
        self.content = content
        self.lang = lang
        self.mimeType = mimeType
    }
}

public struct Options {
    var uiLang: String?
    var timeout: TimeInterval?

    public init(uiLang: String?, timeout: TimeInterval?, uiZIndex: NSNumber?) {
        self.uiLang = uiLang
        self.timeout = timeout
    }
}

public struct Error {
    public var code: String
    public var message: String

    public init(code: String, message: String) {
        self.code = code
        self.message = message
    }
}

struct Message: Encodable {
    let cogSvcsAccessToken: String
    let cogSvcsSubdomain: String
    let resourceName: String?
    let request: Content
    let launchToPostMessageSentDurationInMs: Int

    init(cogSvcsAccessToken: String, cogSvcsSubdomain: String, resourceName: String?, request: Content, launchToPostMessageSentDurationInMs: Int) {
        self.cogSvcsAccessToken = cogSvcsAccessToken
        self.cogSvcsSubdomain = cogSvcsSubdomain
        self.resourceName = resourceName
        self.request = request
        self.launchToPostMessageSentDurationInMs = launchToPostMessageSentDurationInMs
    }
}

public func launchImmersiveReader(navController: UINavigationController, token: String, subdomain: String, content: Content, options: Options?, onSuccess: @escaping () -> Void, onFailure: @escaping (_ error: Error) -> Void) {
    if (content.chunks.count == 0) {
        let badArgumentError = Error(code: "BadArgument", message: "Chunks must not be empty.")
        onFailure(badArgumentError)
    }

    navigationController = navController
    let immersiveReaderViewController = ImmersiveReaderViewController(tokenToPass: token, subdomainToPass: subdomain, contentToPass: content, optionsToPass: options, onSuccessImmersiveReader: {
        onSuccess()
    }, onFailureImmersiveReader: { error in
        onFailure(error)
    }, onTimeout: { timeout in
        navigationController?.popViewController(animated: true)
        let timeoutError = Error(code: "Timeout", message: "Page failed to load after timeout \(timeout) ms.")
        onFailure(timeoutError)
    }, onError: { error in
        navigationController?.popViewController(animated: true)
        let errorMessage = Error(code: "Internal Error", message: error)
        onFailure(errorMessage)
    })
    navigationController!.pushViewController(immersiveReaderViewController, animated: true)
}

Aggiungere un file alla cartella Resources denominato iFrameMessaging.js e aggiungere il codice seguente.

window.addEventListener("message", function(message) {
    if(message.data == "ImmersiveReader-ReadyForContent") {
        window.webkit.messageHandlers.readyForContent.postMessage(null);
    }

    if(message.data == "ImmersiveReader-LaunchSuccessful") {
        window.webkit.messageHandlers.launchSuccessful.postMessage(null);
    }

    if(message.data == "ImmersiveReader-TokenExpired") {
        window.webkit.messageHandlers.tokenExpired.postMessage(null);
    }

    if(message.data == "ImmersiveReader-Throttled") {
        window.webkit.messageHandlers.throttled.postMessage(null);
    }
});

function sendContentToReader(message) {
    document.getElementById('immersiveReaderIframe').contentWindow.postMessage(JSON.stringify({messageType:'Content', messageValue: message}), '*');
}

Compilare ed eseguire l'app

Impostare lo schema di archiviazione in Xcode selezionando come destinazione un simulatore o un dispositivo.

Archive scheme - Swift

Select Target - Swift

In Xcode premere CTRL+R o selezionare il pulsante di riproduzione per eseguire il progetto. L'app verrà avviata nel simulatore o nel dispositivo specificato.

Nell'app verrà visualizzato il contenuto seguente:

Sample app - Swift

Quando si seleziona il pulsante Strumento di lettura immersiva, verrà visualizzato il Strumento di lettura immersiva avviato con il contenuto nell'app.

Immersive Reader - Swift

Passaggi successivi