OutputAttribute OutputAttribute OutputAttribute OutputAttribute Class

Definizione

Definisce l'attributo di metadati utilizzato dagli autori di attività per identificare le proprietà di attività che generano dati dall'attività.Defines the metadata attribute that task authors use to identify task properties that output data from the task.

public ref class OutputAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class OutputAttribute : Attribute
type OutputAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class OutputAttribute
Inherits Attribute
Ereditarietà
OutputAttributeOutputAttributeOutputAttributeOutputAttribute
Attributi

Esempi

Nell'esempio seguente viene illustrato il codice per un'attività che crea una o più directory.The following example shows the code for a task that creates one or more directories.

using System;
using System.IO;
using System.Security;
using System.Collections;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;

namespace Microsoft.Build.Tasks
{
	/*
	 * Class: MakeDir
	 *
	 * An MSBuild task that creates one or more directories.
	 *
	 */
	public class MakeDir : Task
	{
	    // The Required attribute indicates the following to MSBuild:
	    //	     - if the parameter is a scalar type, and it is not supplied, fail the build immediately
	    //	     - if the parameter is an array type, and it is not supplied, pass in an empty array
	    // In this case the parameter is an array type, so if a project fails to pass in a value for the 
            // Directories parameter, the task will get invoked, but this implementation will do nothing,
            // because the array will be empty.
		[Required]
            // Directories to create.
		public ITaskItem[] Directories
		{
			get
			{
				return directories;
			}

			set
			{
				directories = value;
			}
		}

		// The Output attribute indicates to MSBuild that the value of this property can be gathered after the
		// task has returned from Execute(), if the project has an <Output> tag under this task's element for 
		// this property.
		[Output]
		// A project may need the subset of the inputs that were actually created, so make that available here.
		public ITaskItem[] DirectoriesCreated
		{
			get
			{
				return directoriesCreated;
			}
		}

		private ITaskItem[] directories;
		private ITaskItem[] directoriesCreated;

		/// <summary>
		/// Execute is part of the Microsoft.Build.Framework.ITask interface.
		/// When it's called, any input parameters have already been set on the task's properties.
		/// It returns true or false to indicate success or failure.
		/// </summary>
		public override bool Execute()
		{
			ArrayList items = new ArrayList();
			foreach (ITaskItem directory in Directories)
			{
				// ItemSpec holds the filename or path of an Item
				if (directory.ItemSpec.Length > 0)
				{
					try
					{
						// Only log a message if we actually need to create the folder
						if (!Directory.Exists(directory.ItemSpec))
						{
							Log.LogMessage(MessageImportance.Normal, "Creating directory " + directory.ItemSpec);
							Directory.CreateDirectory(directory.ItemSpec);
						}

						// Add to the list of created directories
						items.Add(directory);
					}
					// If a directory fails to get created, log an error, but proceed with the remaining 
					// directories.
					catch (Exception ex)
					{
						if (ex is IOException
							|| ex is UnauthorizedAccessException
							|| ex is PathTooLongException
							|| ex is DirectoryNotFoundException
							|| ex is SecurityException)
						{
							Log.LogError("Error trying to create directory " + directory.ItemSpec + ". " + ex.Message);
						}
						else
						{
							throw;
						}
					}
				}
			}

			// Populate the "DirectoriesCreated" output items.
			directoriesCreated = (ITaskItem[])items.ToArray(typeof(ITaskItem));

			// Log.HasLoggedErrors is true if the task logged any errors -- even if they were logged 
			// from a task's constructor or property setter. As long as this task is written to always log an error
			// when it fails, we can reliably return HasLoggedErrors.
			return !Log.HasLoggedErrors;
		}
	}
}

Commenti

Il MSBuildMSBuild motore consentirà solo le proprietà di attività contrassegnate con questo attributo per i dati di output da un'attività.The MSBuildMSBuild engine will only allow task properties marked with this attribute to output data from a task. Gli autori di progetto possono usare solo le proprietà contrassegnate con questo attributo nel Output elemento di un file di progetto.Project authors can only use properties marked with this attribute in the Output element of a project file. Tutte le altre proprietà di attività vengono considerati come input per un'attività.All other task properties are treated as inputs to a task.

Per altre informazioni sull'utilizzo di attributi, vedere estensione di metadati mediante attributi.For more information about using attributes, see Extending Metadata Using Attributes.

Costruttori

OutputAttribute() OutputAttribute() OutputAttribute() OutputAttribute()

Inizializza una nuova istanza della classe OutputAttribute.Initializes a new instance of the OutputAttribute class.

Metodi

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Restituisce il codice hash per l'istanza.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Proprietà

TypeId TypeId TypeId TypeId

Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Si applica a