IDTSRuntimeComponent100.PreExecute Metodo
Definizione
Importante
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Chiamato dopo PrepareForExecute() e prima di PrimeOutput(Int32, Int32, IDTSBuffer100) e ProcessInput(Int32, IDTSBuffer100). Lo sviluppatore può fornire codice che verrà eseguito una volta prima dell'esecuzione dell'elaborazione principale da parte del componente.
public:
void PreExecute();
[System.Runtime.InteropServices.DispId(13)]
public void PreExecute ();
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(13)>]
abstract member PreExecute : unit -> unit
Public Sub PreExecute ()
- Attributi
Commenti
Gli sviluppatori di componenti devono fattorizzare la maggior parte delle funzionalità nel PreExecute modo possibile, poiché viene chiamata solo una volta per ogni esecuzione del componente, a differenza di ProcessInput , che viene chiamata una volta per ogni buffer di input. I componenti devono individuare gli indici delle colonne di input e di output in chiamando IDTSBuffer100 il FindColumnByLineageID metodo dell'oggetto BufferManager .